Salve a tutti, sono un nuovo utente che prova a realizzare qualcosa da poco, sto prendendo dimestichezza con C4D.
Per ora sto cercando di realizzare una spada con non pochi problemi
almeno parte del manico l'ho fatta
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![[Immagine: smyirb.jpg]](http://i64.tinypic.com/smyirb.jpg)
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domanda: per applicare texture meglio aspettare il lavoro completo finito o posso provare gia da ora? posso avere più progetti come manico, lama, elsa a parte o meglio tutti insieme? del tipo ho salvato questo file e ne sto facendo uno da zero per la lama.
grazie
stai controllando i poligoni ?

ottimizza anche quelli, non uso cinema, potresti chiedere a yuri!
(06-02-2017, 06:34 PM)friskon Ha scritto: [ -> ]stai controllando i poligoni ?
ottimizza anche quelli, non uso cinema, potresti chiedere a yuri!
no, non li ho controllati al momento

Eccomi qua, come inizio non è male, quoto Friskon, tieni sempre d occhio il numero dei poligoni,
per farlo fai CTRL + I oppure tasto destro sull'oggetto --> informazioni scena/oggetto
Non è necessario farlo in file separati anche perchè manico + lama sono tutto a un pezzo quindi è meglio farlo direttamente nello stesso file, non preoccuparti per le texture perchè dopo puoi riordinare e selezionare te cosa texturizzare o no, quindi non c'è problema di caos.
Mirracomando non utilizzare le nurbs per i modelli che andranno usati nei videogiochi questo perchè le nurbs sono pesanti e soprattutto sono difficili da ottimizzare.
Quindi oggetto primitivo e si va di coltello
Fammi sapere

grazie mille! cercherò di seguire i consigli
Poi un consiglio classico per l'ottimizzazione è quello di disegnare solo il necessario e per risparmiare sui dettagli che ti fanno sprecare poligoni è più conveniente applicare delle Texture con delle belle normal per dare un effetto finale bello e allo stesso tempo ottimizzato.
grazie. non ancora guardo i poligoni, il risultato per ora é questo
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![[Immagine: 99839075_manico_spada_finitoa.jpg]](http://t3.imgchili.net/99839/99839075_manico_spada_finitoa.jpg)
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