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Versione completa: Cerco programmatori C++ esperti per videogioco
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Il gioco in questione è un open world in prima persona.
I ricavi della vendita del gioco verranno divisi in parti uguali :
programmatori 33%
modellatori 33%
disegnatori 2d 33%.
Se siete interessati scrivete qui sotto oppure inviatemi un PM.
i migliori programmatori c++ si fanno pagare molto...
(07-06-2013, 05:14 PM)yuriiacuzzo Ha scritto: [ -> ]i migliori programmatori c++ si fanno pagare molto...

...ovviamente Wink
Si può avere qualche delucidazione a riguardo?
Io non sono affatto, per niente esperto, ma mi piace il C (e anche il C++) e... bhè mi piacerebbe far esperienza, quindi magari se posso dare una mano magari mi puoi mettere alla prova...
Ma secondo te, Michele Pesante, i programmatori NON HANNO ingegno o fantasia?
(ti rammento che il lavoro, in se, di programmazione richiede creatività... per cui se non si ha creatività non si è bravi programmatori... se la si ha, non serve qualcuno con una idea, ma qualcuno che possa dare un apporto alla produzione)...
Pertanto un programmatore:
- o lo paghi e fa il mercenario
- o partecipa ad una idea, cui qualcuno da un apporto significativo (economico o lavorativo)
- o propone una idea e cerca qualcuno che possa dare un apporto significativo (economico o lavorativo)
- o mette su una sua idea...
... ma chi ha solo una idea, se vuole che programmatori e grafici 3D collaborino, nn può proporre una percentuale sperando di avere risposte da persone valide... perché L'IDEA è una cosa che non manca a programmartori e grafici bravi...
... ergo, o non ricevi adesioni o ricevi adesioni da persone non eccezionali...
Se non sai programmare, non sai produrre grafica o altro...
Allora o paghi o troverai solo collaboratori scadenti, ad essere fortunato...
(12-07-2014, 06:18 PM)kintasoft Ha scritto: [ -> ]Ma secondo te, Michele Pesante, i programmatori NON HANNO ingegno o fantasia?
(ti rammento che il lavoro, in se, di programmazione richiede creatività... per cui se non si ha creatività non si è bravi programmatori... se la si ha, non serve qualcuno con una idea, ma qualcuno che possa dare un apporto alla produzione)...
Pertanto un programmatore:
- o lo paghi e fa il mercenario
- o partecipa ad una idea, cui qualcuno da un apporto significativo (economico o lavorativo)
- o propone una idea e cerca qualcuno che possa dare un apporto significativo (economico o lavorativo)
- o mette su una sua idea...
... ma chi ha solo una idea, se vuole che programmatori e grafici 3D collaborino, nn può proporre una percentuale sperando di avere risposte da persone valide... perché L'IDEA è una cosa che non manca a programmartori e grafici bravi...
... ergo, o non ricevi adesioni o ricevi adesioni da persone non eccezionali...
Se non sai programmare, non sai produrre grafica o altro...
Allora o paghi o troverai solo collaboratori scadenti, ad essere fortunato...

Probabilmente non ci avrai fatto caso ma il topic è molto vecchio (giugno 2013), difficilmente l'utente che lo ha creato leggerà la risposta anche perché non è un utente abituale.
Beh probabilmente io l' ho trovato ( come sempre incrocio le dita ) !
(12-07-2014, 07:47 PM)VisualJump3D Ha scritto: [ -> ]Beh probabilmente io l' ho trovato ( come sempre incrocio le dita ) !
Sono contento per te Visual, ma che cavolo c'entra con questo topic?! xD
Non ho mai capito perché vi fissate sul pagamento dei programmatori
Ma secondo vi un modellatore non lavora?Sicuramente senza uno delle 2 figure un game
Non si fa.Ci tengo a precisare che un buon modellatore lavora molto di più di quanto voi possiate immaginare .
Parliamo più di programmatori perchè io non ho idea di quanto lavori un modellatore all'interno della bethesda o simili, mentre immagino ripeto IMMAGINO che un programmatore debba occuparsi oltre che del gioco stesso ma anche di dover ampliare il motore grafico (che tante volte è proprietario) prendiamo in esempio ubisoft bethesda e DICE tutti e 3 hanno motori grafici proprietari (non sono sicuro al 100 percento ma comunque si) DICE per esempio si è sviluppata il Frostbite engine, e per quanto possano aver lavorato i grafici che sono la base ma sviluppare uno shader, o il rendering basato sulla fisica ovver quello che fa sembrare le auto di nfs 2016 realistiche (almeno per me) cioè WOW. Ciò non significa che un modellatore lavora necessariamente di meno, di certo ogniuno ha la sua bel mole di lavoro, ma immagina i programmatori c++ se devono ampliare o peggio sviluppare un engine in c++ da zero Sad
Quanto esperto lo stai cercando? Di sicuro un vero esperto non lavora gratis, uno che vuole imparare si invece.
Il famoso post che visse ben due anni.. mi ci metto anche io aggiungendo la mia sequela di ovvietà logorroiche.

TUTTE le persone che offrono il loro tempo, indipendentemente da cosa svolgono, se modellatori o programmatori, hanno diritto a chiedere un pagamento se lo ritengono necessario.
TUTTI coloro che chiedono del tempo a qualcuno per partecipare ad un progetto hanno l'obbligo morale di riconoscere un compenso sotto varie forme: partecipazione agli eventuali ricavi futuri (in questo caso tutti investono il loro tempo nella speranza di..), oppure denaro subito, oppure la sola GLORIA uguale per tutti di aver partecipato al progetto senza fine di lucro.

L'incontro di queste due intenzioni porterà ad un equo compenso.. se ovviamente c'è incontro tra le due parti e queste sono serie e motivate.

Nel mezzo ci stanno tutte le sfaccettature del caso.

Secondo me i grafici e i musicisti (quindi generalizzo) per loro natura possono più facilmente quantificare il loro lavoro, specie quando a cottimo. Fermo restando poi che la creazione su misura e su richiesta è un'altra cosa e ricade nel caso della contrattazione di cui sopra.

La vendita degli asset sui vari store ne è un esempio lampante e queste figure dovrebbero prendere in seria considerazione questa opportunità che invece per i programmatori non è così immediata (ok ok lo so ci sono anche gli shader e gli script in vendita).

Saper mostrare ad esempio un bel environment modulare a tema Fantasy o Sci-Fi ben fatto, usabile, leggero, completo a 90$ è sicuramente un buon trampolino di lancio e vi permetterà di raccattare qualche moneta.. non diventerete ricchi.. ma è indubbio che vi farete conoscere e non si può mai sapere se un giorno qualcuno non venga a bussare alla vostra porta consapevole di quello che già sapete fare offrendovi un impegno ad hoc.

Lo dico sempre ai grafici, mostrate di cosa siete capaci, non abbiate paura e sopratutto se siete "disoccupati" lavorate fin da ora a briglia sciolta, fatevi un portfolio da mostrare e da offrire senza aspettare che qualcuno vi offra un progetto.
Su questo non ci avevo pensato, un programmato (detto ciò) può solo esibire i propri progetti, ma se fosse disoccupato, o porta progetti vecchi o amatoriali...chip mi ha aperto gli occhi....vado a fare il grafico. Scherzi a parte io non volevo aizzare una discussione dicendo che i programmatori sono migliori o più utili, e se involontariamente l'ho fatto me ne scuso, volevo solo far notare il motivo per cui come detto sopra da un altro utente i programmatori esperti si fanno pagare ma fino a prova contraria qualsiasi esperto (vero ovviamente) si fa pagare, che sia modellatore animatore designer tecnico del suono o altro. Tornano al post iniziale quel poveretto non ha trovato forse nemmeno uno interessato al progetto, e comunque non è più tornato a controllare
Oh ma questo è un forum bisogna discutere Big Grin
Sì il tipo non è più entrato dal 2013.. oramai..

Stiamo andando OT ma come ben dici chi è esperto, se lo richiede, è giusto pagarlo.
Quello che mi preme far notare è che un grafico, secondo me, è più "immediato" da pesare e valutare.. il programmatore invece è più difficile.. ti renderai conto di quanto è bravo e sopratutto come è sotto il profilo umano, solo quando ci lavori.. e se ti dice male..

Al grafico magari commissioni il lavoro che, se è ben definito da subito, ti permette un maggiore controllo sull'avanzamento del lavoro.. devi giusto lottarci per i tempi di consegna.. oppure.. brr.. criticare il suo lavoro.. brr.. Confused
per quale progetto c++ developper ?
(14-02-2016, 07:40 PM)antolepore Ha scritto: [ -> ]per quale progetto c++ developper ?

La discussione è ormai vecchiotta, ed andrebbe chiusa Big Grin

Io comunque cerco un programmatore c# per unity 3D per un gioco di ruolo fantasy
Ne ho parlato qua: http://www.making-videogames.net/giochi/...laboratori
Sei interessato?