Volevo realizzare una cascata partendo da un piano, ma all'aggiungere una texture 256x256 mi sono accorto che era completamente fuori misura.
Avevo lo stesso problema con altri piani di differente grandezza. Come fare a far combaciare le texture di piani di diversa grandezza? La discussione si trova
qui.
penso che bisogna ridimensionare le texture al piano
con photoshop o gimp ecc....
se posti un immagine con il problema magari capisco meglio.
Grazie ad entrambi per il supporto!
Forse dal primo post non si capisce, ma il problema l'avevo risolto ancora prima di creare la discussione XD Volevo solo informare gli italiani della discussione
Comunque sia, alla fine la soluzione migliore era proprio specchiare la tessitura verticalmente (anche con paint), proprio come suggeriva Yuriiacuzzo.
(09-08-2013, 09:19 PM)giovi1992 Ha scritto: [ -> ]se posti un immagine con il problema magari capisco meglio.
Purtroppo non ne ho fatte, ma cerco di spiegare meglio la situazione: praticamente ho creato un piano
rettangolare che poi ruotato a mo' di cascata. La tessitura che avevo scelto era una 256x256, quindi
quadrata. Tuttavia, non appena l'applicavo al piano mi usciva ovviamente deformata. Abbiamo discusso le varie soluzione sul sito dei TGC
ANCHE SE, ora che ci penso, avrei potuto creare la cascata con Sketchup e dividerla in blocchi, in modo che la tessitura si applicasse ad ogni poligono. Solo ora mi vengono queste studiate