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  HUMBLE UNREAL ENGINE GAME DEVELOPMENT
Inviato da: Chip - 13-11-2019, 12:37 AM - Forum: Discussioni Generiche sul Game Development - Nessuna risposta

Se vi va di spendere un pò per Unreal ecco un bundle

https://www.humblebundle.com/software/un...t-software

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  HUMBLEBUNDLE soft grafica
Inviato da: Chip - 11-11-2019, 11:45 PM - Forum: Discussioni Generiche sul Game Development - Nessuna risposta

https://www.humblebundle.com/store/promo/software-sale/

Facerig, GameMakerStudio2, ecc..

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  una spinta emotiva per tutti
Inviato da: Chip - 10-11-2019, 10:38 PM - Forum: Discussioni Generiche sulla Modellazione 3D e Animazione - Nessuna risposta

Per spronare chi vuole imparare o per chi vuole una spinta a smettere perché si sente incapace ahahah!



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  Presentazione
Inviato da: BaggyLotus - 09-11-2019, 11:41 AM - Forum: Presentazioni Neo-Iscritti - Risposte (2)

Buongiorno, a tutti!!

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  Cercasi Project Manager/Game Designer (lavoro retribuito)
Inviato da: Kga - 07-11-2019, 05:52 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Risposte (1)

Cercasi Project Manager/Game Designer per progetto videoludico.

Lavoro retribuito.

Sono richieste le seguenti caratteristiche:
- Persona determinata e sicura di se.
- Buona/Ottima conoscenza dell'inglese, sia scritto che orale.
- Massima serietà e impegno sul lavoro.
- Disponibilità a trasferirsi.

Inoltre sono gradite:
- Capacità di redarre un documento di design in maniera completa e dettagliata.
- Buona conoscenza del design di interfacce utente.

Chi fosse interessato può mandarmi un messaggio privato.

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  gamehappens Genova 2019
Inviato da: Chip - 03-11-2019, 04:57 PM - Forum: Eventi - Nessuna risposta

[Immagine: gh_2019_web_instagram_1080x1080_1_no_ing...450&crop=1]


https://gamehappens.com/

Game Happens (8-10 novembre a Genova, Italia) è il festival internazionale dedicato all'impatto culturale, politico e sociale dei videogiochi. Il tema del 2019 è Elements of Change.

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  Offresi Aspirante Grafico e Animatore 2D
Inviato da: Giovi Solo - 03-11-2019, 02:45 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Nessuna risposta

Ciao mi rendo disponibile come grafico e animatore 2d adoro lo stile giapponese anime manga e personaggi chibi personaggi nintendo.
cerco collaborazione cerco progetti semplici e facili lo faccio per imparare a gratis usò programmi come Illusttator Photoshop non ho studiato o titolo di studio ne lavoro come grafico lo faccio per hobby per animare adobe animate, Moho animazione con sistema scheletrico scrivetemi su telegram giovisolo

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  Collector [free]
Inviato da: ands - 31-10-2019, 01:42 PM - Forum: Indie Games Completi - Nessuna risposta

Descrizione:
Raccogli tutte le gemme, quindi raggiungi l'uscita per procedere al livello successivo. Attenzione alle spine e agli altri oggetti in movimento. I nemici non possono attraversare le porte.

Screenshots:
[Immagine: collector1.jpg] [Immagine: collector2.jpg] [Immagine: collector3.jpg] [Immagine: collector4.jpg]

Download:
http://alv90.altervista.org/downl.php?na...ector&os=1

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  HumbleBundle: VR
Inviato da: Chip - 30-10-2019, 11:47 PM - Forum: Discussioni Generiche sul Game Development - Nessuna risposta

https://www.humblebundle.com/software/vr-ar-software

Segnalo il bundle a tema VR per chi fosse interessato, progetti e lezioni a vari prezzi.

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  Problemi con trigger zone
Inviato da: Silviii - 30-10-2019, 07:19 AM - Forum: Richieste di Aiuto per Unity 3D - Nessuna risposta

Salve a tutti, premetto che io ho conoscenze basiche della programmazione, volevo chiedervi una mano per risolvere un problema. 
Io ho creato un giocatore in prima persona, ora quello che vorrei fargli fare è fargli cambiare i suoi input dei comandi quando entra in una determinata zona.
vorrei che quando i comandi si invertissero, ovvero che quando premi "a" andasse a destra e quando premi "d" a sinistra, lo stesso per su e giù.
vi inoltro uno script che ho trovato che potrebbe fare al caso mio, ma non saprei come riadattarlo o se è completo.
grazie mille dell'aiuto in anticipo.

{
    private KeyCode leftKey = KeyCode.A;
    private KeyCode rightKey = KeyCode.D;

    private void Update()

    {
        { if (Input.GetKey(leftKey))  // per andare a sinistra
                if (Input.GetKey(rightKey)) // per andare a destra 
                { }
        }

    }
  
    // funzione per cambiare verso
    private void SwapControls()
    {
        leftKey = (leftKey == KeyCode.A) ? KeyCode.D : KeyCode.A;
        rightKey = (rightKey == KeyCode.A) ? KeyCode.D : KeyCode.A;
    }
}

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