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  HumbleBundl: DEVELOPING YOUR OWN GAMES
Inviato da: Chip - 14-10-2019, 10:43 PM - Forum: Discussioni Generiche sul Game Development - Nessuna risposta

Eccezionale HumbleBundle, una vasta raccolta di libri della APress e Springer sullo sviluppo di videogiochi principalmente 2D: Unity, GameMaker, Android, Java, LibGDX, Construct 2, TypeScript, HTML5, NodeJS, Love, LUA ecc..

https://www.humblebundle.com/books/devel...nger-books

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  BSP brushes
Inviato da: Chip - 12-10-2019, 10:54 AM - Forum: Guide e Videotutorials Unreal Engine - Nessuna risposta

https://www.worldofleveldesign.com/categ...is-bsp.php
https://www.worldofleveldesign.com/categ...ockout.php

Se fate livelli per UE4 non potete non conoscere i BSP brushes, il primo step per la modellazione dei livelli.

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  problema bottone unity3d
Inviato da: davidelabiancaa - 08-10-2019, 09:25 PM - Forum: Richieste di Aiuto per Unity 3D - Nessuna risposta

Salve,mi chiamo Davide , sono nuovo sia nel forum che nel mondo della creazione dei videogiochi,la mia domanda è una domanda tecnica.
Ho creato un piccolo sprite , e l ho fatto muovere tramite dei bottoni.
quando clicco il bottone "destra" lo sprite si muove a destra,il problema è che la forza viene aggiunta ad ogni tocco,se tengo premuto il bottone la forza viene "aggiunta" una volta solo,io vorrei che tenendo premuto la forza venga aggiunta più di una volta. spero di aver fatto capire qualcosa Big Grin

es.
Premo il bottone "destra" il cubo si muove di 500f lungo l asse x(questo accade ogni volta che premo il bottone)
io voglio fare in modo che tenendo premuto il bottone si spostasse di continuo di 500f lungo l asse x
es.2 
con i tasti funziona 
"
void FixedUpdate ()
{
rb.AddForce(0, 0,avanti * Time.deltaTime);

if (Input.GetKey("d")) 
{

rb.AddForce(laterale* Time.deltaTime, 0, 0, ForceMode.VelocityChange);
}
"
in questo caso non c'è bisogno di premere la d molte volte,tendola premuta la forza viene aggiunta di continuo

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Rainbow Desideriamo mani in piu' per completare il videogioco incorso !
Inviato da: alynder0 - 06-10-2019, 01:46 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Nessuna risposta

Desidereremo avere qualche mano in piu per terminare il videogioco attualmente in concretizzazione.

Possibilmente Programmatori C#. Dato che li siamo leggermente indietro.

Se siete interessati a partecipare, o comunque avere informazioni generiche sul videogioco attuale,
potete scrivermi a questa e-mail dove vi elenchero' tutte le richieste che avete;

l.o.alexandro.01@gmail.com

Cordialmente,
Olly Heart

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  Due risorse sul GD (in inglese)
Inviato da: Chip - 03-10-2019, 06:59 PM - Forum: GameDesign - Nessuna risposta

In inglese ma abbastanza semplici anche da tradurre

Brevi indicazioni su un buon game design
http://mikelaraman.com/the-ultimate-guid...al-design/

Buon spunto verso altre risorse interessanti
https://www.gamedesigning.org/learn/tutorials/

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Big Grin Mi offro come Modellatore 3d
Inviato da: Overrun - 02-10-2019, 03:10 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Risposte (2)

Ho un'ottima esperienza in maya 3d, zbrush, substance painter e designer.
Lavoro con le retopology e con un rigging di base.
Conosco in maniera molto primitiva Unity 3d

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  Riot Games URF Academy
Inviato da: Chip - 29-09-2019, 11:58 AM - Forum: GameDesign - Nessuna risposta

https://www.riotgames.com/en/urf-academy

Un corso di Game Design della Riot Games, gratuito, con materiale da scaricare.

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  Game Creator's Odissey
Inviato da: Chip - 26-09-2019, 11:08 PM - Forum: Risorse per UDK & Unreal Engine - Nessuna risposta

https://gamecreatorodyssey.com/

Non sono riuscito a capire se sarà possibile vederlo anche in Italia ma..e 
Segnalo che Ubisoft in collaborazione con Knowledge One e Concordia University ha lanciato Game Creators Odyssey, un corso di livello universitario che insegna progettazione di giochi, usando una ambientazione nell'universo di For Honor. Basato sulle migliori pratiche apprese in Ubisoft e usando esempi tratti da titoli come Far Cry, Rayman, Watch Dogs e altri, insegna le basi del design del gioco. Il corso è disponibile in francese e inglese e viene venduto a istituti di istruzione superiore, l'unica pecca.



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  cercasi programmatore per gioco.io
Inviato da: LynnBoass - 26-09-2019, 01:24 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Risposte (1)

Buongiorno a tutti sto cercando un programmatore che possa assistermi nelle produzione di un gioco simil agar.io ma con implementata un originale (mi auguro) sistema gerarchico interattivo, ho tutta la documentazione pronta in quanto il progetto era stato già avviato con un precedente studio, se interessati vi prego di scrivermi in privato, nel mentre vi auguro una buon lavoro e una buona giornata

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Information Cercasi programmatore e collaboratore per Videogioco
Inviato da: Zaphir - 25-09-2019, 11:58 AM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Risposte (3)

Ciao ragazzi! Sono un Game Designer e sto lavorando a questo Videogioco:





Che ne pensate?
In parole povere è un mulitplayer coop, modalità a ondate, sparatutto in terza persona, con nemici e boss sempre più forti man mano che avanzano i round.


A livello visivo e di animazioni il gioco è completo e stiamo sviluppando il gameplay.

Motivo per cui, se qualcuno vuole unirsi al team per dare vita a questo progetto, ne sarei lieto. Il gioco lo abbiamo impostato con Unreal Engine 4.

Per chi fosse interessato può scrivermi in privato o mandarmi la mail, così possiamo confrontarci e posso darvi anche più info. Buona giornata a tutti

- Lascio una mail nel caso: officialmauled@gmail.com

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