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  Gestire parti dei modelli singolarmente
Inviato da: Aski96 - 21-04-2020, 02:35 PM - Forum: Richieste di Aiuto per Unity 3D - Nessuna risposta

Avrei bisogno di capire come gestire un modello riggato come un insieme di singoli oggetti (parti del corpo) che si spostano seguendo l'animazione, ma ognuno con un suo script.
Es. un braccio che se premo un tasto subisce del danno (solo quel pezzo), immaginando che abbia dei punti vita.

Per ora ho il modello riggato, ma non riesco ad interagire con il singolo arto/parte del corpo, o tutto o niente.

Sapreste darmi qualche dritta, non riesco a trovare nemmeno soluzioni su google.

Grazie

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  Cerco Programmatore Unity Per Gioco 3D Mobile gratis
Inviato da: Giovi Solo - 19-04-2020, 11:07 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Risposte (1)

Cerco programmatore gratuito per gioco 3d piattaforma il gioco consiste che il personaggio si muove da solo simile a wind up knight

da pubblicare su android e ios  non è previsto guadagno 

se interessati scrivetemi su telegram giovisolo o email
teckemogames@gmail.com

questo progetto servira come prova per creare un team per lavora su altri progetti futuri

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  Cerco Programmatore 2D
Inviato da: Tempest038 - 17-04-2020, 12:59 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Nessuna risposta

Come da titolo cerco un programmatore che sia interessato a programmare giochi 2d (principalmente plattform)

info in pvt

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  Pixelbox.js 2D
Inviato da: Chip - 14-04-2020, 06:52 PM - Forum: Altri Programmi non in Elenco - Nessuna risposta

[Immagine: suL7fe.png] Pixelbox.jx

[/url][url=https://pixwlk.itch.io/pixelbox]https://pixwlk.itch.io/pixelbox
https://github.com/cstoquer/pixelbox
https://itch.io/t/744752/beginner-tutorial

Per gli amanti del genere 2D + JScript a canna + mifacciolagrafica + mifacciolamusica ecco Pixelbox, nuovo motore di gioco 2D "all-in-one" perfetto per le jams e per piccoli progetti/teams.
Sfrutta API JavaScript con un set completo di strumenti di modifica tra cui un editor di mappe, strumento per sprite, per palette, per effetti sonori e strumenti musicali racchiusi in un download da 60 MB e per concludere: Open source con licenza MIT.

La documentazione è disponibile nella pagina GitHub.  Tutorial per principianti disponibile su Itch.io. C'è anche un tracker musicale indipendente tale Pata Tracker (lo so a tradurlo malevolmente viene "inseguitore di patata" ma non mi pareva il caso di rimarcarlo e poi chi non lo è?), la cui documentazione è disponibile qui.

Disponibile per il download su Windows e MacOS (per ora non su Linux)

[Immagine: AZ07uk.png]

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Lightbulb 3d architectural visualization Company
Inviato da: 3dpraxisstudio - 13-04-2020, 11:27 AM - Forum: Maya e 3D Studio Max Italia - Nessuna risposta

3d Architectural Visualization Company | 3D Visualization Services

Praxis Studio is been in 3d Architectural Visualization company for years. Our team of experts uses their deep knowledge in [url=https://3dpraxisstudio.com/3d-architectural-rendering-services/][/url]3d Architectural Rendering Services. Your thoughts are made into reality with our 3D visualizing architecture.

We offer you our amazing 3D walkthrough and virtual tours which makes us the leading Architectural Rendering Company. We give the image to the perfect Architectural Rendering with fine color balance and structure which expresses your thoughts.

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  Button onClick su Prefabs creato
Inviato da: GrayDiamond87 - 11-04-2020, 08:14 PM - Forum: Richieste di Aiuto per Unity 3D - Risposte (1)

Ciao a tutti,
Mi sto esercitando un pò con Unity3D ( da premettere che sono ancora alle prime armi ) e vorrei avere qualche consiglio su come applicare una funzionalità.

Durante il gioco, ogni volta che clicco su un'immagine istanzio un oggetto Prefabs sulla scena. 
Al click sul Prefabs ( con Physics.Raycast riesco a capire su qualche oggetto mi trovo), faccio apparire un Cavas che contiene un Panel con 4 bottoni (sinistra,destra,avanti,indietro).

Adesso, cliccando su questi bottoni vorrei cambiare la posizione del transform recuperato in precedenza. Come posso passare al bottone il riferimento del Prefabs recuperato col Physics.Raycast? 

Spero abbiate capito il mio problema
Vi ringrazio anticipatamente.

Ciao
GrayDiamond

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  Pluralsight +7000 corsi free ad Aprile
Inviato da: Chip - 08-04-2020, 03:53 PM - Forum: Discussioni Generiche sul Game Development - Risposte (2)

https://www.pluralsight.com/

Stay Home Skill Up #FreeApril
In questa situazione particolare Plurasight a reso free l'accesso a tutti i suoi corsi fino al 01.05.2020, parliamo di oltre 7000 corsi 

https://www.pluralsight.com/search?q=unity
https://www.pluralsight.com/search?q=gamedesign
https://www.pluralsight.com/search?q=unreal
https://www.pluralsight.com/search?q=blender
https://www.pluralsight.com/search?q=gamemaker
https://www.pluralsight.com/search?q=animation
https://www.pluralsight.com/search?q=texture
https://www.pluralsight.com/search?q=shader
https://www.pluralsight.com/search?q=music
https://www.pluralsight.com/search?q=sound
https://www.pluralsight.com/search?q=particle

Non ce la farete mai a vederli tutti bwaahahahaahaha, gli occhi iniettati di sangue! Notti insonni, perdita del senso temporale! Deambulazione compromessa! Sistema urinario andato! Sdoppiamento della personalità! Bilinguismo manifesto! Arretramento allo stato primordiale del pleistocene!! Compilazione di sorgenti C con la sola imposizione della mani su tastiera! Telecinesi! Acquisizione contemporanea del sesto, settimo, ottavo e nono senso senza passare dal VIA! Non ce la farete mai!

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  Cerco 1 programmatore
Inviato da: alex95 - 08-04-2020, 09:51 AM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Risposte (1)

Come da oggetto, cerco un programmatore che abbia esperienza in c# per potere creare un progetto iniziale in Unity.
Preferirei che la persona sia residente a Napoli, ma si può ovviare utilizzando skype o teams.
Il progetto è inteso per divertirsi e l' idea è di realizzarlo nel tempo libero (personalmente lavoro durante la settimana). 
Grazie dell' attenzione!!!

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  Ciao a tutti
Inviato da: alex95 - 08-04-2020, 09:47 AM - Forum: Presentazioni Neo-Iscritti - Risposte (2)

Sono un programmatore di Napoli e ho 25 anni . Spero di trovare quello che cerco.

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  Effekseer - effetti particellari multi engine
Inviato da: Chip - 02-04-2020, 07:36 PM - Forum: Discussioni Generiche sulla Modellazione 3D e Animazione - Nessuna risposta

[Immagine: top_logo.png]

https://effekseer.github.io/en/index.html

Arrivato alle versione 1.5 opensource, compatibile con Unity, Unreal, Cocos2d, WebGL, esporta anche animazioni 2D

[Immagine: mac.png]

[Immagine: samples.png]



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