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Ciao a tutti
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Ultimo messaggio di: Blackg96
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Pylow Closed Alpha - Gioca alla closed alpha di Pylow |
Inviato da: Blackg96 - 06-01-2018, 08:27 PM - Forum: Progetti Unity3D
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Salve a tutti, sono molto felice oggi di presentarvi la Closed Alpha di Pylow
Il progetto si configura come un FPS Arena dai tratti frenteici, dove le abilità del giocatore saranno fondamentali per sovrastare i propri avversari nei match che si andranno a disputare.
Il gioco si ambienta in un futuro prossimo dove le tecnologie di realtà virtuale hanno inciso in maiera drastica sulla vita dei ragazzi in tutto il mondo.
Per contrastare questo fenomeno di "involuzione" i governi globali hanno adottato misure drastiche: decretando la completa illegalità di qualsiasi sistema VR.
A seguito di ciò tutti gli utenti abituali nell'uso del VR furono costretti a prendere due strade...
Vivere nell'illegalità per non stacarsi da un mondo nel quale vivere in eterna felicità, o tornare ad affrontare la realtà così come si presentava.
Col passare degli anni gruppi hacker implementarono le suddette tecnologie ormai abbandonate e crearono il "Mind Hamer",
una macchina che permette a diverse persone di collegarsi in uno scontro, dove sfogare tutte le proprie rabbie e frustrazioni attraverso combattimenti estremi.
Il ciò in breve tempo divenne un fenomeno globale governato dagli stessi enti che ne avevano vietato l'uso... Un giro di scommesse clandestine ai danni di povere persone provenienti da tutto il mondo stava facendo guadagnare alle persone più potenti del globo miliardi di soldi sporchi... Quindi si cominciarono organizzarono tornei con il "Mind Hammer" per decretare i combattenti più forti senza versare una goccia di sangue, o quasi.
Il gioco in realtà fa provare alla mente tutto ciò a cui si è sottoposti, quindi quando si muore si prova veramente cosa significhi morire.
Si potranno quindi partecipare a partite in diverse modalità(F4A,DTM,CTF...) nelle quali testare le proprie abilità nei combattimenti in Arene.
La grafica molto cartoonesca rimanda ad un mondo immaginario dove ogni fantasia diventa realtà ed ogni rabbia diviene arma.
Per il resto non vi resta capire se averet il coraggio di vedere e provare ciò di cui avete più paura...
Il video vi ha incuriosito almeno un pochino?
Se è così sappiate che potete iscrivervi alla closed alpha del gioco direttamente dal nostro sito :
http://codevstudio.altervista.org/
Le iscrizioni sono limitate, quindi avanti! Non perdere la tua occasione
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Aumentare il volume principale di un gioco |
Inviato da: Nexal - 05-01-2018, 07:25 PM - Forum: Richieste di Aiuto per Unity 3D
- Risposte (5)
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Ciao ragazzi sono un nuovo appassionato di Unity e sono ai primi passi con questo incredibile programma. Non conosco gli script e nessun linguaggio inerente ma ho letto che comunque si possono creare giochi senza troppe pretese. La mia intenzione è quella di creare un racing e sono già riuscito ad importare un auto assegnandogli i comandi con un asset controller. Scusate la domanda forse un pò banale ma ho notato che il volume del gioco rispetto all'audio del pc è molto basso. C'è un modo senza utilizzare gli script per aumentarlo? Grazie
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[Demo] EMPTY HEAD |
Inviato da: cutiesbae - 04-01-2018, 08:16 PM - Forum: Progetti Rpg Maker Vx Ace
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Fran (Cutiesbae)
presenta
[Horror Psicologico - Mistero]
DISCLAIMER: Questo gioco contiene elementi violenti e sanguinosi non adatti ad un pubblico minore di 18 anni. Individui che soffrono di ansia o depressione potrebbero non avere un'esperienza di gioco sicura. Ricordiamo che questo gioco è frutto della creazione e fantasia dell'autore.
Gioco nato dall'idea di ispirarmi ad altri indie dello stesso genere del calibro di The Cat Lady e Downfall di Remigiusz Michalski e dall'amore che nutro verso gli horror psicologici. La trama è interamente inventata da me.
Trama: Nel piccolo paese di Elkedor vive la famiglia Baker, isolata e quasi ''inesistente'' per gli altri cittadini. Arold, padre di famiglia e avvocato di poca fama, entra in un periodo difficile della sua vita tra alcolismo e un matrimonio in rovina. Le sue giornate sono ormai riempite solo dal suo bere interrottamente, mentre sua moglie e i loro due figli diventano sempre più distaccati e freddi. Una notte i due figli scompaiono. Disperato dall'idea di perdere anche loro decide di indagare fin quando, grazie a degli indizi trovati in casa, riesce a trovare un passaggio segreto. Bugie, ossessioni e odio sono il riassunto di quello che si cela nella ambiziosa famiglia Baker.
Personaggi:
Arold Baker: Marito di Laura e padre di Sarah e Thomas. Capelli castani con barba e baffi, magro, occhi marroni.
Protagonista del gioco. E' un uomo realista e cordiale, ma spesso può apparire brusco. Ama il buon vino e il suo lavoro.
FACE SET: IN LAVORAZIONE
Laura Baker: Moglie di Arold e madre di Sarah e Thomas. Capelli neri a caschetto, magra, occhi azzurri.
Donna insicura e debole, ma che farebbe tutto per la sua famiglia. Non sopporta molte cose, tra cui il vizio di bere troppo del marito.
FACE SET: IN LAVORAZIONE
Sarah Baker: Figlia di Arold e Laura, sorella minore di Thomas. Capelli neri legati da due piccoli fiocchi, magra, occhi verdi.
Sarah è sempre tra le nuvole e non mostra quasi più nessuna emozione. Ritenuta ''La muta'' in paese. Il suo peluche preferito è un orsetto rosa chiamato ''Leo''.
FACE SET: IN LAVORAZIONE
Thomas Baker: Figlio di Arold e Laura, fratello maggiore di Sarah. Capelli castani, magro, occhi verdi.
Thomas ha una grande passione per gli insetti e sogna di poter studiare entomologia. E' un ragazzo allegro e un po' distratto, suo padre spera che possa diventare un avvocato di successo.
FACE SET: IN LAVORAZIONE
PERSONAGGI MINORI:
Hanna Meekins: Anziana cittadina di Elkedor, da qualche anno ha perso il marito a causa di un malanno incurabile.
Non è molto in simpatia con i Baker.
Screenshots:
LINK DEMO: https://mega.nz/#!oqIAxKDI!JYPY8gaPr7gEs...mbYkT_tKwQ
N.B: La demo è puramente illustrativa e contiene solo alcune parti del gioco. (No spoilers)
Canale Telegram: https://t.me/emptyhead
Crediti:
Fotografie
Nicolas Bruno
Face Set [In lavorazione]
Amu98 (Instagram - Facebook)
Musica [In lavorazione]
Jacob Tomlinson (Twitter)
Tilesets
Pixel Myth Germania - Pixel Art World - Sharm's stuff
Sprites:
Rpg Maker XP - Slim's resource
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Problema shader |
Inviato da: Alexb1096 - 03-01-2018, 03:45 PM - Forum: Richieste di Aiuto Generiche Fps Creator GameGuru
- Risposte (1)
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Ciao, vi pongo un quesito che mi affligge da tempo.
Su FPSC x9, da non mi ricordo quando ma non da sempre, se attivo gli shader sotto al giocatore compare un'ombra enorme, che impedisce di vedere per terra a distanza utile (allego una foto).
Se disattivo gli shader il problema non compare. Ho provato sia con la versione 1.20 beta17, che con la Black Ice Mod.
Inoltre gli shader sui nemici tendono a renderli in ombra molto più del normale, non so se le cose siano collegate o meno.
Vedo anche che sulle armi gli shader non sono applicati, ma forse sono io che non li ho impostati.
Grazie
Ombra player
Ombra nemico
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