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  Release Unreal Engine 5.4
Inviato da: Zettamax - Ieri, 11:24 PM - Forum: Unreal Engine 4 e Unreal Development Kit (UDK) - Nessuna risposta

Ciao a tutti,
Hanno appena rilasciato la versione 5.4 dell'unreal engine.
Per questa release si sono concentrati molto sul reparto animazioni, infatti le principali novità sono:

  • Modular Control Rig, che permette di creare rig facilmente dall'editor(per parti che riesce a "riconoscere")
  • Migliorato il retargeting per i bipedal
  • Migliorate le prestazioni e aggiunte funzionalità per lo Skeletal Editor
  • Migliorato il motion matching

Per ulteriori info allego il video ufficiale

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  Womp 3d
Inviato da: Zettamax - 22-04-2024, 11:06 PM - Forum: Altri Programmi per il 3D non in elenco - Nessuna risposta

Ciao a tutti,
Segnalo un questo nuovo programmino, Womp per la realizzazione di modelli 3D.
A differenza dei classici programmi di modellazione non si utilizzano dei poligoni o vertici per realizzare un modello, ma utilizza la tecnica del Signed Distance Fields, ovvero si usano dei modelli detti "primitivi" che si fondono insieme in base a quanto sono vicini.
L'esperienza d'uso è particolare, sembra di giocare con il pongo/plastilina.
Oltre a questo potete trovare tanti modelli realizzati dalla community da scaricare e modificare (prestate attenzione alle licenze).

È un programma che gira sui loro server, dunque potete usarlo su qualunque pc abbia una connessione ad internet.

C'è anche una versione pro in abbonamento, ma solo per alcune funzioni extra.

Se volte più info oppure volete provarlo, lascio il link qui sotto:
https://womp.com

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  Problema visualizzazione forum
Inviato da: Zettamax - 22-04-2024, 10:39 PM - Forum: Regolamento e Discussioni sui Forums - Risposte (5)

Ciao a tutti,
Apro questa discussione per segnalare un problemino col forum.
In poche parole, su mobile la parte dei contenuti del sito viene "tagliata a metà", rendendo impossibile leggere qualsiasi discussione.
Il problema si può replicare su desktop sia ridimensionando la larghezza della finestra del browser che facendo ispeziona elementi e simulando un altro device.

Facendo un rapido check ho visto che basta rimuovere  "overflow: hidden;" del selector "#content" dal global.css per risolvere.

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  Registrazione Nuovo Utente (Consigli)
Inviato da: friskon - 06-04-2024, 08:24 PM - Forum: Regolamento e Discussioni sui Forums - Nessuna risposta

Se avete problemi a registrarvi, usate Microsoft Edge, o provate con altri Browser.
Se il link di attivazione che arriva per email non funziona, usate le istruzioni arrivate per email :


Se il link sopraindicato non dovesse funzionare correttamente, vai su

https://www.making-videogames.net/giochi...n=activate

Dovrai inserire le seguenti informazioni:
Nome Utente: iltuonick
Codice di Attivazione: codicefornitoperemail

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  Indie-Box Game Console
Inviato da: friskon - 06-04-2024, 06:02 PM - Forum: Progetti Generici - Risposte (2)

Vista la mia passione per le console, videogiochi, l'informatica ed il fai da te...  ho pensato di realizzare un piccolo sogno nel cassetto che ho da piccolo, la realizzazione di una console da gioco.

Sono solo a fare mille cose e di certo, non posso fare nulla di super professionale, ma ci provo, e qualsiasi sarà il risultato, sarò felice Smile

I lavori procedono già da un pò ...

Per il momento il sistema operativo sarà in linux
I giochi saranno in cartucce identiche a quelle del Super Nintendo

I giochi "Esclusivi" saranno creati da me e da chi ne abbia voglia di svilupparne... 
Per gli sviluppatori, i Giochi supportati al 100% dalla console possono essere creati in Unity, OpenBor, Mugen (versioni per windows)
Da testare Game Maker, Rpg Maker, Unreal ed altri...

La console inizialmente avrà un case piccolo per Pc, nelle successive versioni (se devesse andare avanti) avrà il proprio case.
La console a livello hardware sarà in 2 versioni. 

Base : intel core i3 di 4^ Gen e Cpu equivalente, 8Gb Ram ddr3, scheda video dedicata da 2Gb ddr3/ddr5 hdd 500Gb o 1tb 
Pro : Intel core i3/i5 dalla 6^ Gen in sù, 8Gb ddr4, Scheda video da gaming da 2Gb in su Gddr5 ssd o hdd da 500Gb o 1tb

Avranno entrambi wi-fi e bluetooth, sia per connessione ad internet che per il collegamento dei controller.
[Immagine: 5f37e3ad6cc3c65bb69fdef949d3ff5c.png]

Aggiungerò News sia qui che sul sito https://www.indie-box.it

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  Immagini nel forum non visibili, come risolvere
Inviato da: friskon - 06-04-2024, 05:40 PM - Forum: Regolamento e Discussioni sui Forums - Nessuna risposta

Se avete hostato immagini dal sito "prdirectory" basta cambiare con questo url e tornano a funzionare https://www.blogitaliani.net/imagehost/

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  Condivido i risultati del mio sistema di custom shader per Unity su smartphone!
Inviato da: vincentx - 24-03-2024, 09:41 AM - Forum: Progetti Generici - Nessuna risposta

Ciao a tutti! Volevo condividere con voi i progressi che ho fatto con il mio sistema di shader personalizzati in Unity, ottimizzato per smartphone di fascia medio-bassa.

Immagini e demo

Di seguito alcune immagini realizzate con Sponza di Cryteck e Unity utilizzando il mio sistema di shader:

https://drive.google.com/file/d/1EyMYRj4...drive_link
https://drive.google.com/file/d/1GF4xtMB...drive_link
https://drive.google.com/file/d/1-h4QQoJ...drive_link
https://drive.google.com/file/d/12zI1iYP...drive_link
https://drive.google.com/file/d/1PpELYbd...drive_link
https://drive.google.com/file/d/1cr9vNPG...drive_link

Caratteristiche supportate:

- PBR Material: per un rendering realistico dei materiali.
- Soft Shadow: per ombre morbide e realistiche.
- Fake SSR: simulazione di Screen Space Reflections per un maggiore realismo.

Post-effect:
- SSAO: per un'illuminazione più realistica degli angoli nascosti.
- Glow: per effetti di luminosità.
- Vignetting: per un effetto di vignettatura ai bordi dello schermo.
- Auto-contrasto e luminosità: per regolare automaticamente il contrasto e la luminosità dell'immagine.

Da implementare:
- Aberrazione cromatica: per un effetto di distorsione cromatica.
- Depth of field: per mettere a fuoco un determinato punto dell'immagine.

Commenti e suggerimenti

Sono aperto a qualsiasi commento, suggerimento o domanda su come migliorare il mio sistema di shader. Sono anche felice di discutere di qualsiasi aspetto tecnico o di design.

Conclusione

Spero che questo post sia stato interessante e informativo. Se avete domande o commenti, non esitate a scrivermi qui sotto.

Inoltre:

Se desiderate vedere una demo del sistema di shader in azione, fatmelo sapere.
Se siete interessati a utilizzare il mio sistema di shader nei vostri progetti, contattatemi privatamente.
Grazie per l'attenzione!

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  Riapertura Forum
Inviato da: friskon - 19-03-2024, 09:56 PM - Forum: Regolamento e Discussioni sui Forums - Risposte (14)

Dopo un pò di tempo, mi sono ritrovato un vecchio backup del forum, e mi è venuta la nostalgia, visto che i forum oggi giorno stanno sparendo.
Spero di ritrovare qualche vecchio amico e di farmi anche qualche nuova amicizia!

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  Cerco scripter C# e altro per Team
Inviato da: khann77 - 13-02-2018, 01:01 PM - Forum: Annunci, Collaborazioni, Offerte di lavoro e Team - Risposte (3)

Buongiorno a tutti,
come da oggetto si cerca 1 o più scripter di C# per Unity 3D 2017, 1 o più grafico/modellatore, 1 sound design.

Siamo un Team di Genova, di 4 persone per ora; 3 scripter e 1 grafico/scipter.
Abbiamo già un progetto (direi più che ambizioso Smile ) e per adesso siamo ancora in fase di analisi.
Ma direi che siamo al termine dei preliminari burocratici ormai.

Visto che ci sentiamo spesso e ci riuniamo personalmente, l'idea sarebbe che i collaboratori siederebbero a Genova o nelle vicinanze. Anche vero che i live meeting con Skype vanno più che bene. Wink 

Il progetto è a lungo termine, non ci sono scadenze ma solo la voglia di creare qualcosa con una certa coerenza.
Non si richiedono CV o altro ma solo una discreta conoscenza di C# e di Unity 3D.

Qui si parla di COLLABORAZIONE.
Questo significa, nessuna retribuizione (per ora!) ma piena condivisione di tutto (anche di un probabile futuro guadagno).
Non esistono ne capi o nessun tipo di leader. Tutte le idee vengono valutate e accettate.

Per ora, grazie dell'interesse.
Un saluto

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  Cerco Modellatore 3D/grafico...leggete prima grazie !
Inviato da: alynder0 - 11-02-2018, 01:39 PM - Forum: Discussioni Generiche sulla Modellazione 3D e Animazione - Nessuna risposta

Ciao persone, 
sto reclutando un modellatore 3D/grafico per il mio videogioco. 
Nel mio team siamo in 2... 
1 game programmer;1 game designer. 
pero ci manca colui che modella i personaggi. 
quindi chiedo se ci fosse qualcuno qui gentilmente a disposizione a darci una mano 
Il videogioco in questione e molto semplice;non e un COD o Battlefield. 
e un gioco che e stile clash royale COME gameplay...quindi molto semplice. 
Abbiamo entrambi 16 ed abbiamo una buona conoscenza in questo campo. 
Accettiamo anche : 
sound designer 
game programmer (scripter C# che usi unity) 

Fateci sapere se c'e qualcuno disposto a far parte del nostro team e darci una mano !! 

Se siete interessati ed volete far parte del nostro team vi lascio questa email in modo da poter conttatarci 
l.o.alexandro.01@gmail.com 

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