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Le texture di un videogame? - Versione stampabile

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Le texture di un videogame? - LionBlack - 10-03-2014

Salve sono un grafico 2d e 3d e stò lavorando ad un progetto, un fps horror molto leggero, ma prima di tutto volevo capire alcune cose, tipo le texture di che dimensioni vanno fatte? per il terreno, oggetti ecc.
Così ho pensato di scompattare un gioco che mi piace molto, si chiama Deadzone, principalmente è stato creato per android e tablet ma ora è disponibile anche per pc, comunque non sono riuscito a estrarre niente, volevo solo capire alcune cose, ma non riesco in nessun modo, qualcuno mi può spiegare gentilmente come si fa?


RE: Le texture di un videogame? - friskon - 10-03-2014

Dipende, meglio usare i multipli 128x128 256x256 512x512 1024x1024
Poi dipende dall' engine, e dal modello.

Per il resto non ho capito la tua intenzione di rippare modelli da quel gioco, probabilmente le risorse sono criptate se non leggibili.


RE: Le texture di un videogame? - LionBlack - 11-03-2014

non voglio rippare i modelli ma solo le texture, la mia intenzione è quella di capire è dove vanno usate certe texture e dove altre, che dimensioni, il formato e tante altre cose, lo so che bisogna usare i multipli, a me serve solo per capire.


RE: Le texture di un videogame? - war10hacker - 14-03-2014

Per rippare esiste sempre 3D Ripper DX (se non sbaglio il nome), non so se si possa parlare di quel software qui sul forum quindi cercati altre informazioni altrove Big Grin