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[progetto]MMOrts - Versione stampabile

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[progetto]MMOrts - Zapetino - 02-11-2010

PROGETTO RIAPERTO!!!!!!!!!!!

apro questo post per annunciare ufficialmente lo sviluppo del mio gioco :
SPACE ONE
il gioco come da nome sara un rts on line basato su due fazioni contrapposte
gli umani e una congragazione di alieni.
ci sarà un sistema di ranking clan e l'universo si sviluppera in tempo reale!!
vi annuncio già delle features:
sistema di login con password
chat e chat vocale (green voice)
universo in tempo reale (gia detto XD)
sono previsti 15 "sistemi solari " da dieci pianeti e più!!!
belle colonne sonore (forse ank metal XD")
+ di 20 tipi di soldati e veicoli per fazione!!
30 tipi di "navi madre" per i viaggi tra pianeti
sistema per gestire le risorse avanzato
sistema di scambio delle risorse tra player e molto altro ancora !!!!

prossimamente prima beta e screenshot

CAMBIATO TUTTO!!!
mi sono reso conto k come primo gioco potrebbe uscirmi male quindi ho deciso di cambiare stile di gioco nn sara piu un rts ma il gioco sara in stile battlefront 2
ma cn delle diversità :
ogni fazione si dividerà in squadre cn un capo, e questo capo avra la visuale di un rts e invece gli altri avranno la visuale in puro stile fos.
lo so è un azzardo ma le sfide mi piacciono XD


aggiornamenti

scusate il ritardo ma il lavoro è proceduto molto a rilento
comunque ecco il primo screen (nulla di che ) che mostra la terra e la sua atmosfera:
http://www.glowfoto.com/static_image/17-123719L/6884/jpg/11/2010/img5/glowfoto

aggiornamenti 2

migliorata atmosfera e aggiunto sole (da migliorare)
[Immagine: th.f50bdc0e1c.jpg]

[Immagine: th.1511e26152.jpg]

sole leggermente migliorato:
[Immagine: th.57908eabb3.jpg]

ecco il sito ufficiale (ancora in creazione) : https://sites.google.com/site/nasasimulationthegame/


RE: Space One MMORTS - Riddick - 02-11-2010

Benissimo, attendo screen !


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 02-11-2010

i primi screen saranno previsti tra 1 o 2 settimano ma nn attendetevi tantissimo visto k è il mio primo gioco "serio"


RE: Space One MMORTS - KillerZ - 02-11-2010

dalle feature sembra bello, ma bisogna sempre vedere i fatti! xD anche se la vedo difficile realizzare un progetto del genere in dark basic xD


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 02-11-2010

nn ti preoucupare a quello ci penso io tu fai quello k stavi facendo


RE: Space One MMORTS - Riddick - 02-11-2010

(02-11-2010, 06:19 PM)killerz Ha scritto: dalle feature sembra bello, ma bisogna sempre vedere i fatti! xD anche se la vedo difficile realizzare un progetto del genere in dark basic xD

Con DarkBasic Pro è possibile eccome.

Comunque zapetino, vorrei sapere una cosa: la visuale del rts sarà in terza persona presa dall'alto ?


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 02-11-2010

si ripresa dall'alto ma completamente roteabile tipo warhammer 40.0000
ank se è solo l'idea anzi se qualcuno mi puo dare una mano a realizzarla niene sarò molto grato


RE: Space One MMORTS - Jonathan Archer - 03-11-2010

Inutile dire che se hai bisogno di aiuto io sono qui Smile


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 03-11-2010

modificato il primo post....


RE: Space One MMORTS - Alche - 03-11-2010

zappi powa!!! apparte lo spam <.< bell'idea e attendo la tua beta e spero che questo progetto non finisca nella catacomba di friskon <.<


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 17-11-2010

modificato il primo post


RE: Space One MMORTS - Alche - 17-11-2010

dove è lo screen xD?


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 17-11-2010

nn si vede ho usato il thumb ora aggiusto


RE: Space One MMORTS - Riddick - 18-11-2010

Ma è una sfondo, oppure è la terra in 3D ?

Perché se è solo un sfondo non va bene per un gioco 3D.


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 18-11-2010

no XD è il modello 3d della terra texturizzato e con l'atmosfera luminosa XD


RE: Space One MMORTS - Alche - 18-11-2010

bellino se continui così forse riuscirai a fare qualcosa di concreto (io non so nemmeno richiamare le directx xDDD)


RE: Space One MMORTS - Zapetino - 18-11-2010

grazie dark lo spero anche io !!!
aspettatevi una beta tra poco...


RE: [progetto]MMOrts - Jonathan Archer - 19-11-2010

Però... niente male. Hai texturizzato uno sphere oppure hai caricato direttamente da un modello esterno? L'atmosfera l'hai riprodotta facendo un altra sfera semitrasparente texturizzata? Smile


RE: [progetto]MMOrts - Zapetino - 19-11-2010

no ho creato una sfera in dark basic e la ho texturizzata con le texture della terra
per l'atmosfera ho creato un'altra sfera e la ho applicata sopra all'altra
aggiunto sito ufficiale


RE: [progetto]MMOrts - Jonathan Archer - 19-11-2010

Io ti consiglio per dare un effetto più realistico di creare l'atmosfera leggermente più grande della terra poi lo metti come semitrasparente, dopo di che gli dai un leggero giretta da un lato con turn object right cosi' da ricreare i fenomeni atmosferici Smile Poi fai te xD


RE: [progetto]MMOrts - Zapetino - 19-11-2010

si l'atmosfera è più grande della terra per esempio se la terra è grande 20 l'atmosfera è grande 20.5

poi per ricreare la rotazione della terra ho messo un DO -LOOP con un turn object right per ricreare l'effetto della rotazione della terra


RE: [progetto]MMOrts - Zapetino - 19-11-2010

aggiunti screenshot: atmosfera migliorata ed aggiunta di un sole (seppur basico)


RE: [progetto]MMOrts - Riddick - 19-11-2010

Una domanda: ma screen del menù principale (Avvia gioco, opzioni etc..) non ne hai ?

Comunque, continua cosi zapetino, spero di vedere presto una beta e/o un test !


RE: [progetto]MMOrts - Zapetino - 19-11-2010

il menu principale ancora lo devo sviluppare .
non lo ancora fatto perchè vorrei fosse fatto bene e ne sto provando molti a parte
e comunque il gioco per adesso si avvia direttamente davanti al pianeta terra.
a grafica come sono messo ??
secondo ta va bene??


RE: [progetto]MMOrts - Riddick - 19-11-2010

Non saprei da una immagine, però se devo commentare la grafica da un screen:

Può andare bene per adesso, ma secondo me si deve migliorare a livello di effetti, particelle etc...


RE: [progetto]MMOrts - Zapetino - 19-11-2010

quello si , devo ancora imparare molto sugli effetti ma appena ho tempo mi metto sotto anche con quelli!
per adesso come primo obbiettivo voglio rendere bene la simulazione del volo spaziale
sole leggermente migliorato


RE: [progetto]MMOrts - Jonathan Archer - 20-11-2010

Sisi prima fai il gameplay, poi gli effetti e alla fine il menu visto che non serve a molto tranne a gioko finito. Purtroppo per fare effetti decenti su dark basic c'è bisogno di dark shader e, come sapere, è a pagamento ma posso darti comunque qualche consiglio se vuoi successivamente


RE: [progetto]MMOrts - Alche - 21-11-2010

Bravo zappi continua così ^^ per darkshader c'è sempre la via oscura che david sta sempre a fare il maestrino con la bacchetta


RE: [progetto]MMOrts - Zapetino - 21-11-2010

si ma avevo in mente di creare questo gioco per i computer meno potenti quindi anche senza shader ma credo scarterò quest'opzione


RE: [progetto]MMOrts - danieleplay - 22-11-2010

Mi piace come idea, continua così!