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[GameDevelop] Semplice "progetto" d'esempio. - Versione stampabile

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[GameDevelop] Semplice "progetto" d'esempio. - Skyline - 02-04-2014

In GameDevelop già c'è un esempio di un platform, tuttavia siccome ha diverse "features" può risultare confusionario cercare di capire come fare determinate cose. Quindi, per semplificare il tutto, ho voluto creare la "base" per un platform da darvi come spunto.

Le risorse le ho prese da: http://opengameart.org/

L'esempio comprende:
-il controllo del player: salto, movimento verso destra e verso sinistra;
-la camera che segue il player;
-il controllo della collisione tra il player e la stella, se accade la stella viene eliminata dalla scena e viene incrementato di 10 il contatore del punteggio;
-in un altro layer c'è il contatore del punteggio che viene incrementato di 10 ogniqualvolta che prendiate una stella.

Download Windows: https://mega.co.nz/#!tR5R0L6J!_y88ZqhNs2yScJTsqRn-ltpn0zKSpqOCPXkylO3BwWU
Download source: https://mega.co.nz/#!YZZnRBrI!CYtpXegyJtd_ehzsHFmeYB0F0ZacY1VkPCRVwC0kTKI