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Problema con game object - Tech98 - 26-04-2014 Sto sviluppando un gioco survivor in unity3d e praticamente ho creato un HUD (uno della salute e fame e uno delle risorse quali : legno, pietra, ferro) Ogni risorsa ha un suo tag(Wood, Stone, Iron) e uno script dove viene definito il suo limite. Es. Il masso può droppare 10 di pietra, clicco 10 volte e la pietra scompare e automaticamente mi viene messo tutto nell'inventario e perdo dei punti fame. Stessa cosa con le altre risorse. Solo che c'è un problema...non posso piazzare più di una risorsa altrimenti se vado a raccoglierne una, questa non me la fa raccogliere. Questo è lo script per raccogliere le risorse Codice: using UnityEngine; |