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Impostare animazioni - JC LEON - 24-05-2014 Ciao a tutti sto smanettando un pò con le animazioni in unity ho un problema rigurado l'impostazione delle stesse ... mi spiego meglio per fare delle prove ho acquistato un character già animato e predisposto per uninty 3d dopo aver importato il character in unity e venisse visualizzato correttamente sulla mappa gli ho aplicato un character controller component, un third person controller ed un third person camera script cosi da vere gli stesi script e le stesse impostazioni del 3d person controller di default di unity successivamente gli ho applicato un animation component e gli ho impostato un size di 4 settando 4 animazioni standard ( idle, wak, run e jump) cosi da avere le stesse impostazioni di quello di default tuttavia testando il gioco il mio personaggio pur muovendosi (o meglio traslando) sullo schermo reagisce ai comandi (avanti, inidetro, salto etc) però non ha nessun animazione ma fa tutto con la classica posa a T non ho ben capito dove sbaglio perchè presumo che avendo già tutto pronto dovrebbe essere semplice applicare le animazioni già predisposte però credo mi manchi qualche passaggio ho dato un ochiata alle varie guide ma non c'ho capito granchè se qualcuno mi potesse dare una man gliene sarei grato grazie in anticpo leon RE: Impostare animazioni - jirby - 24-05-2014 Premesso che da un bel po’ che non uso questo engine Supponendo che il modello abbia le animazione devi inserire uno script per il controllo elle animazioni RE: Impostare animazioni - JC LEON - 24-05-2014 e come? non ho idea di come fare? RE: Impostare animazioni - GoCraftDj - 30-05-2014 lo script lo puoi trovare nel character in terza persona del standar assets quello del animation basta inserirlo nel personaggio |