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Salve! - Blacksmithz - 18-12-2014

Ciao a tutti! Sono Sbucato in questo sito alla ricerca di guide e tutorial per 3ds max e affini. Mi interessa molto la grafica e mi piacerebbe molto imparare a modellare personaggi, oggetti, non tanto per poterci fare un gioco o qualcosa di troppo elevato.. Non ancora almeno. Per ora mi vorrei limitare a dar sfoggio alla mia fantasia imparando a modellare armi, armature, personaggi con armi e armature e così via. Ringrazio e mi scuso già tutti in anticipo per i consigli che mi darete (almeno spero ahah) e per le scatole che vi romperò!
Inizio fin da subito e mi scuso se non potessi farlo: Stavo leggendo una discussione tra maya e 3ds... Considerando quello che ho in mente (penso si possa definire pure modellazione 3d) quale sarebbe meglio?


RE: Salve! - springofdajuwn - 18-12-2014

Ciao e benvenuto, per la modellazione ti consiglio 3dsmax Smile


RE: Salve! - Blacksmithz - 18-12-2014

bene allora ho inziato col piede giusto Big Grin ho visto un tutorial nella sezione di 3ds vado ad imparare Big Grin grazie Spring!


RE: Salve! - yuriiacuzzo - 18-12-2014

Benvenuto e buona permanenza comunque il top come software per la modellazione senza dubbio 3dsmax, però anche maya,cinema4D( uso io),blender eccetera non sono "non buoni" è che ho visto di recente che ci sono dei plugin di 3dsmax per chi utilizza unity molto ma molto comodi... però ricorda sempre che la differenza non la fa il martello e lo scalpello, ma chi li maneggia, poi detto questo ci sono anche i costi del software, che adesso magari a noi non c'è ne frega niente ma un giorno se devi fare una cosa seria devi essere in regola quindi poi sarai te a vedere cosa fare, hai provato tutti e due? Vedi con cui ti trovi meglio...


RE: Salve! - Chip - 18-12-2014

oggi filosofia eh? benvenuto Big Grin


RE: Salve! - Blackg96 - 19-12-2014

Benvenuto Big Grin


RE: Salve! - friskon - 21-12-2014

Benvenuto Smile


RE: Salve! - Master Gabriel - 26-12-2014

Ciao e benvenutoSmile