Apri porta usando due entità chiave - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia) +--- Forum: Script fpi e lua FPSC GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Script-fpi-e-lua-FPSC-GameGuru) +--- Discussione: Apri porta usando due entità chiave (/thread-Apri-porta-usando-due-entit%C3%A0-chiave) |
Apri porta usando due entità chiave - jirby - 29-12-2010 Apri porta usando due entità chiave Script 1 Codice: ;Artificial Intelligence Script Allora come si usano Dal menu Entities selezioniamo la cartella ww2 poi items, key 1 poi la posizionate nello stage poi la selezionate e con tasto sx mouse entrate nelle opzioni dell’ entità Name chiave Main chiave.fpi “script 1” Use key chiave2 If Used attiva Islmmobile Yes Ora Dal menu Entities selezioniamo la cartella ww2 poi items, key 1 tasto sx del mouse Name chiave2 Ora posizionate una mattonella del pavimento di colore diverso menu Markers e poi selezionate trigger zone questo vi aiuterà a trovare la zona di attivazione tasto sx del mouse entriamo delle opzioni del trigger zone Name attiva Main attiva porta.fpi “script 2” Use Key Chiave If Used porta Sound0 cancellate tutto Dal menu Segments selezionate la cartella Scifi poi scenery e in fine selezionate una porta Door armoury remote posizionate nello stage pe poi con il tasto sx del mouse andate nelle opzioni Name porta E ancora un po’ grezzo va migliorato comunque a molte applicazioni si possono attivare oggetti vari script 2 a le stesse funzioni di plrinzoneactivateused potete cambiare le key con altri oggetti RE: Apri porta usando due entità chiave - GEARS_CORPORATION - 29-12-2010 Grazie, sembri bravo con lo scripting RE: Apri porta usando due entità chiave - jirby - 29-12-2010 Prego!! Condividere e la chiave per la conoscenza. comunque di strada ancora ne devo fare. Dai messaggi letti nel forum ho visto che di gente davvero capace e ad un livello molto superiore al mio. Friskon,Tax78 da loro preso molti spunti anzi colgo l'occasione per ringraziarli. RE: Apri porta usando due entità chiave - Tax78 - 31-12-2010 Avendo letto quello che hai scritto (E ancora un po’ grezzo va migliorato), e provato il tuo settaggio, ho costatato che effettivamente è un po grezzo. Allora mi son messo all'opera, e risolto il tutto con 3 semplici script e basta ^^ Script da inserire in "main" della porta: Citazione:;Artificial Intelligence ScriptHo dovuto usare le variabili per poter aprire la porta con 2 key Script da inserire in "main" nella 1° key: Citazione:;Artificial Intelligence Scriptinserito "setvar=700" Script da inserire in "main" nella 2° key: Citazione:;Artificial Intelligence Scriptinserito "setvar=701" ReSorry x modifica, ma non mi son tenuto e più forte di me, fare lo scripting mi piace. By Tax RE: Apri porta usando due entità chiave - jirby - 31-12-2010 bravo tax quando dici tu ci facciamo due chiacchiere magari davanti una birra RE: Apri porta usando due entità chiave - Tax78 - 31-12-2010 Da come hai impostato la frase, sembra che non ti è piaciuto il fatto dei tre script, io faccio solo per rendere la vita più facile a chi arriva e vuole usare gli script, ed i settaggi da fare, meno c'è nè, e meglio è. By Tax RE: Apri porta usando due entità chiave - Zapetino - 31-12-2010 secondo me intendeva nel senso buono XD RE: Apri porta usando due entità chiave - jirby - 31-12-2010 Ti sbagli hai capito male per questo preferisco parlare dal vivo non ci sono incomprensioni. Io posto per imparare anzi a me fa piacere fai pure modifica più che puoi e condividi naturalmente. P.s. non ho ancora provati appena ho tempo li provo e ti dico. Poi ti devo fare vedere uno script particolare che sto sviluppando. RE: Apri porta usando due entità chiave - Tax78 - 31-12-2010 ok ok, come non scritto RE: Apri porta usando due entità chiave - VisualJump3D - 15-11-2012 Ciao ! ...e come sempre grazie Tax ! Se volessi che finche non ho trovato le due chiavi quando cerco di aprire la porta mi comparisse un messaggio ? Se volessi che la porta poi rimanesse aperta ? Potresti modificarmi lo script ? Grazie RE: Apri porta usando due entità chiave - jirby - 17-11-2012 Modificato gli script ho aggiunto dei testi Sia alla porta che alle chiavi potete cambiare a piacimento le immagini per lasciare aperta la porta nel file porta.fpi aggiungere ; ;tate=12,plrdistfurther=60tate=13,sound=$1,colon e la porta resterà aperta trovi tutto il necessario nel file allegato qui RE: Apri porta usando due entità chiave - VisualJump3D - 18-11-2012 Grazie mille ... come sempre ! RE: Apri porta usando due entità chiave - jirby - 18-11-2012 (18-11-2012, 02:56 PM)VisualJump3D Ha scritto: Grazie mille ... come sempre ! siamo qui a posta se ti serve altro chiedi pure |