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Modellare in 3D direttamente con il browser - yuriiacuzzo - 13-02-2015 Stiamo parlando di SculptGL grazie a questa applicazione web gratuita scritta in javascript usa le potenzialità del WebGL Con questa applicazione (il cui codice è liberamente scaricabile da github) potrete divertirvi a modellare in 3D utilizzando soltanto il vostro browser internet ed il mouse Link alla pagina di modellazione: http://stephaneginier.com/sculptgl/ ecco il link per il codice sorgente: https://github.com/stephomi/sculptgl link su chrome web store: https://chrome.google.com/webstore/detail/sculptgl/nekbajpiaklffelkfhkjgfbggpehnpcp Comandi rapidi: 0 - 9 : sculpting tools E : translate tool R : rotate tool N : toggle negative Shift : smooth (while pressed) Delete : delete the selected mesh Ctrl + Z : undo Ctrl + Y : redo Arrow keys / zqsd/ wasd : fps-like movement T, L, F : camera (Top, Left, Front) Alt (on the mesh): invert sign of brush Alt + Mouse (on the background): pan camera Ctrl + Mouse : zoom camera Numpad +/- : brush radius X : brush radius C : brush intensity RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - friskon - 13-02-2015 che figata RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - eros dadoli - 13-02-2015 Provato ma quando si va oltre la 4 suddivisione crasha quindi io consiglio l'utilizzo di sculptris con interfaccia semplice da utilizzare. RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - friskon - 14-02-2015 a me non parte proprio, immagino sia il pc che ho, scheda video vecchia... RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - springofdajuwn - 14-02-2015 Interessante, dovrei provarlo RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - yuriiacuzzo - 14-02-2015 A me va che é un piacere va bene che ho la nvidia quadro 2000 però Comunque per essere stato fatto per I'll web é veramente un bel lavoro RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - eros dadoli - 14-02-2015 La cosa migliore sarebbe quella di aggiungere strumenti utilizzando il codice sorgente perché per ora sia sculptris che cinema hanno una interfaccia semplicissima da interpretare cosa che cambia quando si va ad utilizzare software come mudbox o zbrush. RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - Lorenz - 14-02-2015 (14-02-2015, 03:38 PM)friskon Ha scritto: a me non parte proprio, immagino sia il pc che ho, scheda video vecchia...Ho provato e funziona pure sul mio nexus 5, hai provato con un browser che supporta webgl ? |