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Modellare in 3D direttamente con il browser - Versione stampabile

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Modellare in 3D direttamente con il browser - yuriiacuzzo - 13-02-2015

[Immagine: sculptgl.jpg]

Stiamo parlando di SculptGL grazie a questa applicazione web gratuita scritta in javascript usa le potenzialità del WebGL
Con questa applicazione (il cui codice è liberamente scaricabile da github) potrete divertirvi a modellare in 3D utilizzando soltanto il vostro browser internet ed il mouse Wink

Link alla pagina di modellazione: http://stephaneginier.com/sculptgl/

ecco il link per il codice sorgente: https://github.com/stephomi/sculptgl

link su chrome web store: https://chrome.google.com/webstore/detail/sculptgl/nekbajpiaklffelkfhkjgfbggpehnpcp


Comandi rapidi:

0 - 9 : sculpting tools
E : translate tool
R : rotate tool
N : toggle negative
Shift : smooth (while pressed)
Delete : delete the selected mesh
Ctrl + Z : undo
Ctrl + Y : redo
Arrow keys / zqsd/ wasd : fps-like movement
T, L, F : camera (Top, Left, Front)
Alt (on the mesh): invert sign of brush
Alt + Mouse (on the background): pan camera
Ctrl + Mouse : zoom camera
Numpad +/- : brush radius
X : brush radius
C : brush intensity


RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - friskon - 13-02-2015

che figata Big Grin


RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - eros dadoli - 13-02-2015

Provato ma quando si va oltre la 4 suddivisione crasha quindi io consiglio l'utilizzo di sculptris con interfaccia semplice da utilizzare.


RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - friskon - 14-02-2015

a me non parte proprio, immagino sia il pc che ho, scheda video vecchia...


RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - springofdajuwn - 14-02-2015

Interessante, dovrei provarlo Smile


RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - yuriiacuzzo - 14-02-2015

A me va che é un piacere va bene che ho la nvidia quadro 2000 però Tongue
Comunque per essere stato fatto per I'll web é veramente un bel lavoro


RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - eros dadoli - 14-02-2015

La cosa migliore sarebbe quella di aggiungere strumenti utilizzando il codice sorgente perché per ora sia sculptris che cinema hanno una interfaccia semplicissima da interpretare cosa che cambia quando si va ad utilizzare software come mudbox o zbrush.


RE: Modellare in 3D direttamente con il browser - Lorenz - 14-02-2015

(14-02-2015, 03:38 PM)friskon Ha scritto: a me non parte proprio, immagino sia il pc che ho, scheda video vecchia...
Ho provato e funziona pure sul mio nexus 5, hai provato con un browser che supporta webgl ?