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Spitfire Squadron + Render For game - Versione stampabile

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Spitfire Squadron + Render For game - yuriiacuzzo - 15-02-2015

Salve a tutti, dopo tante ore di lavoro ho finito questo Spit Fire ottimo anche per video game con un totale di 7301 poligoni, mi è venuto molto bene anche se c'è un pò di imprecisione con le texture ma risolverò, devo dire che merita anche un bel rendering infatti glie lo ho fatto Tongue
Ecco a voi:
[Immagine: 2zhr043.png]

[Immagine: muvj0y.png]

[Immagine: 28tb7u9.png]

[Immagine: renderspitfire.png]

[Immagine: spitfire3.png]

[Immagine: spitfre2.png]

[Immagine: night.png]

Naturalmente aspetto il vostro parere Big Grin


RE: Spitfire Squadron + Render For game - friskon - 15-02-2015

davvero bello, complimenti, con un buon rapporto estetica poligoni, e bella texture! bello e utile davvero!


RE: Spitfire Squadron + Render For game - skynet - 16-02-2015

Fantastico


RE: Spitfire Squadron + Render For game - Master Gabriel - 16-02-2015

Non ho parole... Fantastico! Smile


RE: Spitfire Squadron + Render For game - skynet - 16-02-2015

Cavolo 7000 poligoni un pò tantino xD


RE: Spitfire Squadron + Render For game - yuriiacuzzo - 16-02-2015

(16-02-2015, 09:46 AM)skynet Ha scritto: Cavolo 7000 poligoni un pò tantino xD

E' giusto non è un arma ma un aereo, è che qui nel forum siamo troppo abituati a vedere armi, 7000 poligoni sono più che giusti come rapporto poligoni e dettagli, anche perchè se si vede la forma delle fusoliera ecc.. sono stato molto preciso e accurato usando il minimo di poligoni...

Comunque Grazie a tutti dei complimenti Big Grin


RE: Spitfire Squadron + Render For game - springofdajuwn - 16-02-2015

Veramente molto bello, solo una cosa da segnalare: Il cerchio blu e bianco sulle ali dovrebbe essere più rotondo, almeno, guardando le foto reali mi è sembrato più rotondo. Forse sono un po' pignolo però. Big Grin


RE: Spitfire Squadron + Render For game - yuriiacuzzo - 16-02-2015

(16-02-2015, 07:04 PM)springofdajuwn Ha scritto: Veramente molto bello, solo una cosa da segnalare: Il cerchio blu e bianco sulle ali dovrebbe essere più rotondo, almeno, guardando le foto reali mi è sembrato più rotondo. Forse sono un po' pignolo però. Big Grin

Si in effetti le texture delle ali le dovrei un pò sistemare vedrò di risolvere grazie comunque spring Wink


RE: Spitfire Squadron + Render For game - eros dadoli - 18-02-2015

Io consiglio per avere una bel impatto visivo di utilizzare un modello High poly per poi fare il bake delle normali ed ottenere un risultato quasi perfetto.
Pero intanto il modello non delude le aspettative a mio parere però in un videogame fare un modello high e low e consigliato sempre (lod Level of detail).
Poi tu prendi come un consiglio quello che ti sto dicendo e non come una critica.


RE: Spitfire Squadron + Render For game - Chip - 18-02-2015

Complimenti ben fatto, storicamente non so se la livrea con la bocca "tigershark" più tipica nei P40 si usasse anche per gli Spitfire, questo sembra un Mk.V ma può anche essere boh.

Consiglio, aumenterei sulla texture l'effetto delle rivettatura e pannellatura, vedi questo dal vivo: http://www.39-45war.com/spitfire.html o qui [Immagine: SpitfireZD.jpg]

Poi sugli scarichi, sempre di texture, potresti leggermente sporcare e "incassare" gli stessi perché in realtà non vengono fuori dalla carlinga come funghi ma fuoriescono da una sezione rettangolare lunga. Vedi qua:
[Immagine: scarico-delle-spitfire-33015142.jpg]


RE: Spitfire Squadron + Render For game - yuriiacuzzo - 19-02-2015

Capito probabilmente ci rimetterò delle mani,prima vorrei fare un altro russo, sto cercando di capire alcune cosette,i denti alla shark sono una cosa che piace a me e vedendo che in alcuni spit fire li usavano ne ho approfittato comunque grazie chip per la segnalazione degli scarichi non avevo notato che fuoriscivano da una sezione rettangolare Smile