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Script Unity, Menu Avanti e Rifai - Versione stampabile

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Script Unity, Menu Avanti e Rifai - Master Gabriel - 17-02-2015

Eccomi qua di nuovo, con un nuovo quesito su Unity. Mentre stavo sistemando i menu intermedi, componendo gli script dei bottoni "avanti" "rifai" e "menu" mi è venuto in mente: Non ho ancora fatto un bottone per chiudere il gioco! allora ho guardato su youtube, ma non ho trovato niente di interessante, ho cercato su google ma anche lì niente, e allora cosa mi rimaneva? Il forum! Bene, la domanda è questa: visto che io uso il javascript, vorrei sapere se esiste un comando tipo Application.Loadlevel solo che invece di caricare il livello mi chiude tutto il gioco. Mi va bene anche in c# solo che in quel caso mi dovreste dare lo script completo invece che solo il comando perchè il c# non lo conosco tanto bene. Grazie a tutti quelli che risponderanno Smile


RE: Script Unity - Blackg96 - 17-02-2015

Il bottone è fatto con OnGUI() ?
Oppure con UI?

Allora il comando è Application.Quit(); sia in C# che javascript, devi soltanto sapere dove metterlo.
Dimmi se è fatto con la UI o OnGUI e ti dico come inserire il comando Smile


RE: Script Unity - Master Gabriel - 17-02-2015

E' fatto con OnMouseDown(). Lo conosci?


RE: Script Unity - Blackg96 - 17-02-2015

Allora devi mettere Application.LoadLevel(); dentro void OnMouseDown() { }


RE: Script Unity - Master Gabriel - 18-02-2015

All'inizio sembrava non funzionare, perchè facevo partire la playmode di unity e quando cliccavo il tasto non si chiudeva. Però poi ho detto:
Ma se fosse che non si chiude perchè la playmode non si può chiudere dall'interno del gioco? Allora l'ho compilato, o buildato come vuoi, e il tasto funzionava! Big Grin Grazie Black!!! Big Grin Si può chiudere per me


RE: Script Unity, Menu Avanti e Rifai - Blackg96 - 18-02-2015

Hanno già chiuso scusate del ritardo ahaha Wink