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Comando javascript next level - Versione stampabile

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Comando javascript next level - Master Gabriel - 25-02-2015

Ultimamente mi trovo molto scomodo a fare:
if(other.gameObject.tag == "Finish")
{
Application.loadLevel("Level_3");
}

Quindi volevo chiedervi se esiste un comando tipo Application.loadLevel() che va automaticamente alla scena dopo nelle build settings, senza dover scrivere che scena caricare. Grazie a tutti quelli che avranno voglia di rispondermi. Smile


RE: Comando javascript next level - Blackg96 - 25-02-2015

Allora tra js è c# cambia solo la sintassi non i metodi,proprietà quant'altro


RE: Comando javascript next level - Zettamax - 25-02-2015

Ciao,
come scritto nella documentazione ufficiale di Unity(http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Application.LoadLevel.html) l'istruzione "Application.LoadLevel" accetta come parametri sia il nome della scena sia il numero index della scena.Quindi se vuoi caricare la scena successiva a quella in cui ti trovi basta che fai così:

Application.LoadLevel(Application.loadedLevel +1);

L'istruzione "Application.loadedLevel" consente di ottenere l'index della scena in cui ti trovi perciò aggiungendo 1 selezionerai la scena successiva che caricherai con l'istruzione "Application.LoadLevel".
Spero di esserti stato d'aiuto Big Grin


RE: Comando javascript next level - Master Gabriel - 26-02-2015

Altrochè se mi sei stato d'aiuto! Big Grin Grazie a tutti e due! Big Grin E... Per me si può chiudere