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Preset tasti blender - Versione stampabile

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Preset tasti blender - eros dadoli - 09-04-2015

Salve vorrei iniziare il mio cammino con blender visto che cinema 4d non e poi cosi tanto improntato verso la modellazione per i videogiochi quindi mi vorrei buttare su blender solo che ho il problema dei tasti da utilizzare su blender ho visto che già ci sono i preset di maya e 3ds max c'è anche la versione per cinema 4d?
Se si fatemi sapere qui.


RE: Preset tasti blender - yuriiacuzzo - 09-04-2015

(09-04-2015, 06:06 PM)defi100 Ha scritto: visto che cinema 4d non e poi cosi tanto improntato verso la modellazione per i videogiochi

[Immagine: q3yupw.gif]


RE: Preset tasti blender - eros dadoli - 09-04-2015

Ehmmmm dammi un motivo per cui cinema e improntato alla modellazione per videogames tutti quelli che lo utilizzano(non per lo sviluppo di in videogioco) devono sempre risolvere con altri software invece blender e gratis ha tutto ma solo questa cose dei tasto visto che su blender si modella con la tastiera perché senno e il meglio.


RE: Preset tasti blender - skynet - 09-04-2015

Usa l'interfaccia base , ti consiglio di prendere subito confidenza con quella anche perchè i tutorial che trovi in rete non utilizzano quella di cinema4d e ti sarà molto difficile seguirli... comunque cinema 4d è ottimo per sviluppare per videogiochi ... non so perchè dici così

ps

[Immagine: 9tzua0.jpg]


RE: Preset tasti blender - springofdajuwn - 09-04-2015

Ho fatto una ricerca per vedere dove trovare il preset dei tasti di C4d per blender ma non ho trovato niente...
Comunque sia sono d'accordo con i "colleghi", Cinema4D è ottimo anche per videogame, se poi non pensi di trovarti bene con questo software e vuoi passare a blender è meglio che impari i comandi di blender per seguire meglio le guide in rete Wink


RE: Preset tasti blender - eros dadoli - 10-04-2015

Dopo varie ricerche sono passato a maya LT sapendo che e stata fatta una conferenza sulla CG riguardante i giochi ed hanno detto che il software base da sapere sono programmi Autodesk e zbrush oppure mudbox e infine photoshop molto importante e vitale