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Aiuto script sparo gioco 2D - fedekikko - 21-04-2015 Ciao ragazzi, sempre io Sto facendo un omino 2D che spara, lo script per lo sparo è il seguente using UnityEngine; using System.Collections; public class Sparo1 : MonoBehaviour { public Transform bullet; // Use this for initialization void Start () { } // Update is called once per frame void Update () { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { Instantiate(bullet,transform.position,transform.rotation); il proiettile però va solo verso destra anche se il mio personaggio è rivolto verso sinistra, in che modo posso creare un vettore per far andare il proiettile sia a dx che a sx? RE: Aiuto script sparo gioco 2D - miticobeppe - 22-04-2015 (21-04-2015, 11:58 PM)fedekikko Ha scritto: Ciao ragazzi, sempre io Devi immettere il "VECTOR3" direi, per farlo sparare nella direzione che vuoi e non solo a destra, inoltre un comando sulla rotazione Aiuto script sparo gioco 2D - fedekikko - 22-04-2015 Non conoscendo la programmazione potresti farmi un esempio su come utilizzare il VECTOR 3 ? (Essendo un gioco 2D non è meglio un VECTOR2?) Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk RE: Aiuto script sparo gioco 2D - Master Gabriel - 22-04-2015 Per lo sparo che si gira cerca su YouTube Sunrise Kingdom, ha fatto una serie di tutorial sul 2d dove c'e' anche lo sparo che si gira. RE: Aiuto script sparo gioco 2D - Blackg96 - 22-04-2015 Allora dovresti provare a mettere al posto di transform.rotation, transform.TransformDirection(Vector3.Left) |