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Irrlicht Engine - Chip - 01-09-2015 Rilasciata la versione 1.8.2 del sdk Irrlicht. Si tratta di una bugfix release http://irrlicht.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=50942 RE: Irrlicht 1.8.2 - AltairRevenge - 01-09-2015 Caspita, un sacco di bugfix nel changelog. RE: Irrlicht 1.8.2 - Chip - 01-09-2015 Vero.. la versione 1.8.1 era stata rilasciata nel novembre del 2013 però. Credo che abbiano in cantiere una 2.0 con parecchie novità, con l'avvento di Unity e UE4 sono tutti in crisi ovviamente. RE: Irrlicht 1.8.2 - AltairRevenge - 01-09-2015 Ah ecco perchè Scusa ma non essendo un grande fan di irrlicht non sapevo la data di rilascio dell'ultima build RE: Irrlicht 1.8.2 - Chip - 01-09-2015 Diciamo che sono andati un pò lunghi con i tempi .. molti gruppi che portano avanti questi prodotti mezzi framework, mezzi game-engine, mezzi render-engine e sto parlando di jmonkey, CrystalSpace, Irrlicht e tanti altri (comunque tutti diversissimi tra loro) si stanno domandando come tirare avanti. Con la liberalizzazione di Unity5, UE4, Torque, CryTec l'emorragia di utenti è totale lo si legge dai loro forum. Stanno cercando di reinventarsi, un pò con il web (il WebGL), un pò offrendo maggiore supporto al multipiattaforma (sopratutto mobile). Per sopravvivere oramai bisogna affiancare almeno uno scene-editor ufficiale e stabile, poi offrire un import di molti più formati (fbx, blend, dae, ecc..). Ahh! e mi sto limitando al solo 3D! Se si pensa che ci sono anche Godot, Paradox, NeoAxis (che usa ogre).. insomma, secondo me, chi oggi usa Irrlicht o simili lo fa per necessità, per studio o per il gusto di usare il C++ in modo più "diretto" in un progetto opensource. RE: Irrlicht 1.8.2 - AltairRevenge - 02-09-2015 Mi dispiace per loro ma gli utenti sono più propensi ad usare Unity e UE4 piuttosto che irrlicht o ogre. RE: Irrlicht 1.8.2 - Chip - 02-09-2015 È vero ma la concorrenza porta voglia di migliorarsi e diversificare.. speriamo RE: Irrlicht 1.8.2 - AltairRevenge - 02-09-2015 Beh se sono intelligenti, gli sviluppatori si inventeranno qualcosa per tornare sulla cresta dell'onda RE: Irrlicht 1.8.2 - Chip - 04-10-2015 Uscita la versione 1.8.3, più che altro una patch sulla versione 1.8.2 che pareva avere numerosi problemi in compilazione. RE: Irrlicht Engine - Chip - 01-11-2016 http://irrlicht.sourceforge.net/forum/viewtopic.php?f=2&t=51448 Versione 1.8.4, più che altro per compilare con gcc5 e altri C++11 |