Creare Videogiochi - Game Developer
Unity3D contest 2016 - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Making Cafe (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Making-Cafe)
+--- Forum: Discussioni Generiche sul Game Development (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Discussioni-Generiche-sul-Game-Development)
+---- Forum: Eventi (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Eventi)
+---- Discussione: Unity3D contest 2016 (/thread-Unity3D-contest-2016)



Unity3D contest 2016 - Chip - 17-12-2015

Hai intenzione di rilasciare un gioco per il Windows Store sviluppato in Unity3D entro il 27.01.2016?
Non sei residente a Cuba, Iran, Nord Corea, Sudan o Siria?
Risiedi in un paese dove il Windows Store è disponibile?
Hai almeno 18 anni?
Sei un utente registrato tra gli Unity Developers?
Avevi 25.000$ in camera da letto nascosti nel portapenne di StarWars a forma di Darth Fenner che tieni sulla scrivania ma poi tua madre è passata con l'aspirapolvere ed ha pulito anche la dove le dici sempre di non passare e ora non trovi più i 25.000$?
Vorresti recuperarli?

Bene.. allora puoi iscriverti al Contest 2016 di Unity3D!! Buona fortuna!
http://unityweb.unity3d.com/contest/windows


RE: Unity3D contest 2016 - AltairRevenge - 17-12-2015

Hahahhaha la madre che va dove non deve hahaha
Purtroppo succede spesso, comunque carino questo contest, forse potremmo creare un piccolo team e provarci Wink

PS: Team Serio ovviamente.


RE: Unity3D contest 2016 - yuriiacuzzo - 17-12-2015

Wow peccato che si e no si ha due mesi di tempo la scadenza è per il 10 febbraio 2016 quindi non so quanto si possa fare in due mese se non si è ben preparati Smile


RE: Unity3D contest 2016 - Ssenkrad - 17-12-2015

"L'importante è partecipare". Di norma, lo direi, ma in questo caso ha poco senso xD. Per il tempo e per l'alto livello degli sviluppatori che partecipano, sempre, ai contest di Unity3D, direi che bisogna solo guardare se non si hanno capacità di un certo livello.