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Problema su salvataggio e caricamento - 93sunderland - 13-06-2016 Ho un serio problema: precedentemente ho creato vari script globali necessari per il sistema di salvataggio, ad esempio per creare delle List dove si elencano tutti gli oggetti raccolti e non, o dove si elencano tutte le porte aperte o chiuse, e così via... Invece lo script del sistema di salvataggio è questo: Codice: using UnityEngine; Quale potrebbe essere il problema? RE: Problema su salvataggio e caricamento - 93sunderland - 17-06-2016 Risolto!!! RE: Problema su salvataggio e caricamento - Thejuster - 08-07-2016 Ti sconsiglio cmq di utilizzare gli array. in queste situazioni è meglio utilizzare le liste tramite l'using della direttiva Generic.List; Puoi evitare enormi problemi e puoi anche migliorarne il codice. E gestire anche i duplicati che possono essere sicuramente sinonimi di Bug. Anzichè utilizzare una classe, usa una struttura. Codice PHP: List<Salvataggio> Salvataggi = new List<Salvataggi>(); ecc. ecc. al fine di rimuovere eventuali duplicati o elementi vuoti nella lista salvataggi = salvataggi.Distinct().ToList<Salvataggio>(); |