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Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - Versione stampabile

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Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - friskon - 24-07-2016

Qualcuno saprebbe spiegarmi come funziona la licenza da 35 dollari al mese ?

Se creo un gioco con unity free e compro un solo mese di licenza(giusto per fare il build), posso rimuovere logo ed avere i benefit della versione PLUS ?


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - Blackg96 - 24-07-2016

Bhè in teoria si!
Voglio dire se unity dovesse fare un controllo, tu avevi la licenza nel momento della pubblicazione però loro ti fregano in un altro modo.
http://puu.sh/qcC2m/27acc9ab2a.png

Anche se tu pubblicassi acquistando una sola volta il plus, dovresti non guadagnare più di 200K, la mia strategia sarebbe questa : Comprare 35$ nel momento della pubblicazione, guadagnato qualcosa passare a comprare la versione definitiva ovvero quella enterprise.


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - friskon - 24-07-2016

Grazie, a me interessava levare il loro logo, tanto il gioco lo rilascerei gratuitamente.
200k sarebbero 200.000 dollari ?


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - WilSoft90 - 24-07-2016

(24-07-2016, 04:49 PM)friskon Ha scritto: Grazie, a me interessava levare il loro logo, tanto il gioco lo rilascerei gratuitamente.
200k sarebbero 200.000 dollari ?

Esatto


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - Blackg96 - 24-07-2016

Ssisi 200 mila


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - Zettamax - 25-07-2016

C'è solo un problema, non puoi comprare solo 1 mese, in quanto puoi comprare(come minimo) 1 anno di licenza, infatti se selezioni un qualsiasi piano Plus/Pro/Enterprise, come voce di pagamento ti consente di scegliere solo tra:
1 anno di licenza pagato mensilmente(costo totale $420)
1 anno di licenza pagato in anticipo(costo totale $395)


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - friskon - 25-07-2016

Azz, per rimuovere un logo mi costerebbe 395$ ? assurdo


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - AltairRevenge - 26-07-2016

molto assurdo


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - itreturns - 26-07-2016

Eh si, assurdo che bisogni pagare per usare un prodotto.


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - friskon - 26-07-2016

@itreturns Pagare per usare un prodotto momentaneo si, è assurdo a quelle cifre.
Se dicevano, l'engine costa 1500$ o 15.000$ va bene, ma non è che ogni anno si deve pagare un abbonamento.

Poi ognuno pensa come vuole, è un mio pensiero, non c'è bisogno di fare ste battute.


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - springofdajuwn - 28-07-2016

Non c'è da stupirsi molto comunque, questa strategia ad abbonamento la usano molte aziende tra cui Autodesk, per esempio:

Autocad 250€ al mese
3dsMax 200€ al mese
Fusion360 300$ all'anno
Revit 370€ al mese

Loro puntano sopratutto sulla gente che ci lavora con questi software ottenendo profitti che coprono le spese


RE: Curiosità sulla Licenza di Unity 3D - AltairRevenge - 29-07-2016

A questo punto era meglio UE, inizialmente solo 20$ costava l'abbonamento mensile, poi completamente free e vabb