KZM - Titolo del Gioco a Immagini V2 - KęńzaMë92 - 27-07-2016
KZM - Titolo del gioco usando immagini V2
Autore
Descrizione
Lo script va a rimuovere il testo che viene inserito dall'editor selezionando visualizza nome nel titolo, e ad usare invece un'immagine, quindi vi trovate con l'immagine di sfondo, l'immagine di primo piano e l'immagine con il nome del titolo; in più se avete il modulo universale di Holy87, e il file Version.ini nella cartella del gioco, lo script vi mostrerà la versione del gioco.
Istruzioni
Inserire un'immagine in formato png nella cartella Graphics/Titles2, della stessa risoluzione del vostro gioco, con il nome che vorrete dare al gioco; lo script va inserito sotto Materials e sopra Main.
Screenshot
Metto lo screen del mio gioco, per non aprire troppi progetti
[SPOILER][/SPOILER]
Script
[SPOILER]
Codice: $imported = [] if $imported.nil?
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# KZM - Titolo del gioco usando immagini #
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# Versione 2.0 #
# Autore KenzoMe92 #
# Ringrazio Holy87 per avermi risolto alcuni bug #
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# Storia #
# 20/05/2013 Script iniziato e finito #
# 10/05/2015 aggiunta versione del gioco nel titolo #
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# Importante #
# Per far comparire la versione del gioco è necessario il Modulo Universale #
# Holy87 e il file Version.ini con la versione del gioco. #
#=============================================================================#
# Descrizione #
# Questo script permette di usare un'immagine come titolo del gioco #
# e di visualizzare la versione del gioco dalla schermata del titolo #
#-----------------------------------------------------------------------------#
# Istruzioni #
# Inserire un'immagine in formato png nella cartella Graphics/Titles2, della #
# stessa risoluzione del vostro gioco, con il nome che vorrete dare al gioco; #
# lo script va inserito sotto Materials e sopra Main #
#=============================================================================#
# Parte modificabile #
#-----------------------------------------------------------------------------#
# Inserite qui il nome del vostro file png #
#=============================================================================#
module KZM_TITLE
TITOLO = "Titolo" # Inserire il nome del file senza estensione
end
#=============================================================================#
# Fine parte modificabile #
#=============================================================================#
class Scene_Title < Scene_Base
#=========================#
# Alias create_foreground #
#=========================#
alias v_fore create_foreground
def create_foreground
v_fore
draw_version if $imported["H87_UniversalModule"]
end
#==================#
# Metodo riscritto #
#==================#
def draw_game_title
@foreground_sprite.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Titles2/" + KZM_TITLE::TITOLO + ".png")
end
#==============#
# Metodo nuovo #
#==============#
def draw_version
rettangolo = Bitmap.new(200, 24)
rettangolo.draw_text(0, 0, rettangolo.width, rettangolo.height, "Versione: " + $game_system.game_version.to_s, 1)
@r = Sprite.new
@r.bitmap = rettangolo
@r.x = 0
@r.y = Graphics.height - 32
end
#==========================#
# Alias dispose_foreground #
#==========================#
alias v_d_fore dispose_foreground
def dispose_foreground
v_d_fore
dispose_version if $imported["H87_UniversalModule"]
end
#==============#
# Metodo nuovo #
#==============#
def dispose_version
@r.bitmap.dispose
@r.dispose
end
end
[/SPOILER]
Bug e Conflitti Noti
N/A
Dettagli
Compatibile col Titolo Personalizzato di Holy87
Se visualizza la versione del gioco, si adatta automaticamente alla risoluzione che usate
Ringraziamenti Speciali
Holy87 per avermi risolto un bug
RE: KZM - Titolo del Gioco a Immagini V2 - friskon - 27-07-2016
Grazie per il contributo alla community
RE: KZM - Titolo del Gioco a Immagini V2 - alessiobb3b - 29-07-2016
Grande , Ottimo
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