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Lost Soul Aside - Versione stampabile

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Lost Soul Aside - Chip - 03-08-2016

https://forums.unrealengine.com/showthread.php?118030-Lost-Soul-Aside-a-fantasy-action-game

Un coreano, tale Yang Bing, pare che inspirandosi Final Fantasy XV se ne sia fatto una specie tutto suo. Da solo. E qui c'è gente che cerca i team ahaah!
Poi voglio vedere quando lo finisce.. se lo finisce, vorrei sapere più in dettaglio che lavoro fa nella vita, se lavora, che tabella di marcia ha, ecc..  Tongue


RE: Lost Soul Aside - vanillaice - 03-08-2016

L'avevo visto. Incredibile, quasi surreale, che abbia fatto tutto da solo.. Grafica.. Sonoro... Programmazione.. Concept Art... Poi tutto ad altissimi livelli.

Ci sto provando anche io, ma il mio è un platform 2D stilizzato, con decisamente molto meno lavoro dietro.


RE: Lost Soul Aside - springofdajuwn - 03-08-2016

Incredibile, questa è la dimostrazione pratica che se uno si impegna veramente può fare di tutto, ci sono team che non riuscirebbero nemmeno a sfiorare questo livello di qualità, nonostante ci lavorini più persone, e questo, da solo, ha fatto un videogioco di ottima qualità.


RE: Lost Soul Aside - friskon - 04-08-2016

Ancora non ci credo che un singolo uomo faccia una cosa del genere... roba di alto livello....


RE: Lost Soul Aside - paradisi davide - 17-08-2016

Perdonate il necroposting, non voglio assolutamente sminuire il lavoro fatto da questo senza dubbio talentuoso sviluppatore ma il gioco é composto al 80% di asset comprati o scaricati :/


RE: Lost Soul Aside - Master Gabriel - 17-08-2016

Rimane comunque un ottimo lavoro... È riuscito a sfruttare al meglio le risorse che aveva a disposizione.


RE: Lost Soul Aside - paradisi davide - 17-08-2016

Assolutamente, considerando che da solo ha fatto un sistema di combattimento che sembra migliore di quello di ff15