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Problema con variabile - jacomucchio - 08-12-2016 Salve, sono nuovo nella "fase Scripting" di un videogioco, ho un problema molto banale che però non so come risolvere. Una volta che "premi" arriva a 4 non riesco a resettarlo per farlo tornare a zero. Ecco a voi lo script(scusate per la banalità dei nomi delle variabili ) public void OnButtonClick() { premi += 1; // <------------------------------------------------------- ecco la variabile incriminata if (premi == 1) { Debug.Log("1"); triangolo.SetActive(true); Cube.SetActive(false); } if (premi == 2 ) { Debug.Log("2"); triangolo.SetActive(false); Cerchio.SetActive(true); } if (premi == 3) { Debug.Log("3"); Cerchio.SetActive(false); Rettangolo.SetActive(true); } if (premi == 4) { Debug.Log("4"); Cube.SetActive(true); Rettangolo.SetActive(false); premi = 0; // <------------------------------------------------------- RE: Problema con variabile - carloss - 09-12-2016 Il codice che hai scritto dovrebbe funzionare. Puoi considerare l'uso dell'operazione modulo: premi = premi%4+1 RE: Problema con variabile - Blackg96 - 09-12-2016 Concordo con carloss, comunque inserisci else if per facilitare la vita al processore RE: Problema con variabile - bralani - 09-12-2016 Concordo con Carlos, in pratica il modulo esegue una divisione fra interi e restituisce il relativo resto. Ad esempio: premi = premi%4+1 Se la variabile premi è 2 allora 2/4 è 0 con il resto di 2, quindi 2+1 = 3. Spero ti sia stato utile RE: Problema con variabile - jacomucchio - 09-12-2016 Grazie mille a tutti RE: Problema con variabile - Peas - 09-12-2016 E' strano che non funzioni, siamo sicuri arrivi a 4? Ti stampa nel log 4? Cmq fatti stampare direttamente il valore di premi invece che le stringhe ("1","2",ecc...). RE: Problema con variabile - alessiobb3b - 12-12-2016 Si gli altri hanno ragione anche se come lo hai impostato stressa molto quando con un array si poteva semplificare le cose però unity è strano io e black siamo i maggiori testimoni ahahhaha |