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AI compagno di viaggio - Marco - 14-10-2017 Ciao a tutti ragazzi, avete presente Dexter di Jack? O Pippo e Paperino di KH? Beh io ho bisogno di capire come si programma il proprio compagno di avventura, che attacca nei combattimenti, ti segue eccetera. Sapete se esiste qualche video o guida a riguardo? RE: AI compagno di viaggio - MightyVikko - 16-10-2017 Per fare quello che hai detto ci sono diversi modi. Dovrai creare una griglia di waypoints e A* Path finding altrimenti il compagno si potrebbe incastrare praticamente ovunque. per farlo attaccare invece semplicemente devi creare degli stati in cui tu decidi in che casistica farlo attaccare. RE: AI compagno di viaggio - Marco - 16-10-2017 (16-10-2017, 01:52 PM)MightyVikko Ha scritto: Per fare quello che hai detto ci sono diversi modi. Ok, non ne capisco di queste cose ma cercando su internet ho capito cosa intendi e la strada che devo seguire, proverò, grazie |