M9 da 26K poligoni - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Blender Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Blender-Italia) +--- Discussione: M9 da 26K poligoni (/thread-M9-da-26K-poligoni) |
M9 da 26K poligoni - Gigioparanormal - 02-01-2018 Salve, dopo 3 giorni di lavoro finalmente porto il risultato finale di quello che è un M9, da ben 25,936 poligoni, spero vi piaccia e qualunque consiglio o altro non esitate a scrivere... alla fine è anche il mio primo modello tra i più complessi quindi sono alle prime armi (così anche con Cycles infatti non ho fatto grandi cose) RE: M9 da 26K poligoni - bralani - 02-01-2018 Ricordati di applicare lo smooth (sul grilletto e nella parte anteriore dell'arma). I poligoni sono davvero tanti per un arma del genere, ma considerando che si tratta della prima arma è davvero ottimo. Io alla mia prima arma ho fatto molto di peggio . Ti posto il link di una pistola che ho fatto per prendere spunto https://skfb.ly/6trXw RE: M9 da 26K poligoni - springofdajuwn - 02-01-2018 Come primo modello è ottimo, però 26K poligoni sono davvero tanti, ti consiglio di ottimizzarli un po' |