Creare Videogiochi - Game Developer
bug 1.18 - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia)
+--- Forum: Richieste di Aiuto Generiche Fps Creator GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Richieste-di-Aiuto-Generiche-Fps-Creator-GameGuru)
+--- Discussione: bug 1.18 (/thread-bug-1-18)



bug 1.18 - dido92 - 20-02-2011

problemino con le ultime versioni....ho notato che nella 1.18 beta 8 se si corre e si salta vicino ad un angolo si parte verso l'alto come un proiettile attraversando tutto...questo nella 1.18 beta 6 non accade...poi ho notato un altro bug ..se l'arma si trova nello slot esempio N1 e voi premete 1 fa tipo come se ricarica l'arma ma l'arma diventa con 0/0 munizioni ..se ripremete 1 ritorna l'arma con le munizioni di prima..questo bug c'è nel 1.18 beta 6-7-8 poi non ho visto prima perchè non le ho provate..


RE: bug 1.18 - David - 20-02-2011

1 problema: sto bug ce la fps creator da prima che venisse inventato dark basic
2 problema: nella 1.18 hanno voluto inserire un sistema di "accessorio secondario" all' arma come su call of duty per es. il masterkey o il lancia granate (non sono sicuro)


RE: bug 1.18 - dido92 - 20-02-2011

1) nella 1.18 beta 6 questo problema no c'è...
2)e come si fa a togliere sta cosa...che sembra piu un bug che accesorio


RE: bug 1.18 - David - 20-02-2011

1) non è un problema di beta ma un problema di collissioni dell' editor stesso, questo è un problema che affligge fps creator da anni
2) non usare le armi stock XD non so aspetta friskon o tax che ti sapranno aiutare meglio sul lato tecnico


RE: bug 1.18 - dido92 - 20-02-2011

ma io parlo anche delle armi base quelle scifi


RE: bug 1.18 - David - 20-02-2011

(20-02-2011, 02:04 PM)dido92 Ha scritto: ma io parlo anche delle armi base quelle scifi

ah allora bohHuh


RE: bug 1.18 - Tax78 - 20-02-2011

Mi dispiace Confused ma uso ancora la 1.17, sinceramente la proverò quando è terminata e ormai manca poco.


RE: bug 1.18 - David - 21-02-2011

(20-02-2011, 05:14 PM)Tax78 Ha scritto: Mi dispiace Confused ma uso ancora la 1.17, sinceramente la proverò quando è terminata e ormai manca poco.

anche la 1.17 ha l' accessorio sotto l' arma XD


RE: bug 1.18 - jirby - 21-02-2011

ho visto che in tanti anno dei problemi con v118

allora scaricati la pach 9
e la installi
poi per risolvere il 90% dei bug

devi scaricarti
WASP mod V2

la trovi qui



io e dalla prima uscita della 118 che ci lavoro non mi a dato grossi problemi


RE: bug 1.18 - dido92 - 21-02-2011

il secondo accessorio ho risolto...basta togliere dai file GUNSPEC.txt di ogni arma le seguenti stringhe...


alternateisray = 1
altreloadqty = 25
altiterate = 2
altrange = 3000
altdamage = 7
altaccuracy = 6
altrecoily = 75
altrecoilx = 15
altrecoilyreturn = 70
altrecoilxreturn = 80

altto = 421,470
altfrom = 376,420
alt Start fire = 72,75
alt automatic fire = 76,82
alt end fire = 83,86
alt idle = 18,51
alt move = 54,70
alt reload = 139,198
alt putaway = 1026,1040
alt select = 0,17
altfireloop = 3000
altmuzzleflash = 4
altsound1 = fire.wav


RE: bug 1.18 - JC LEON - 21-02-2011

(21-02-2011, 07:17 PM)jirby Ha scritto: ho visto che in tanti anno dei problemi con v118

allora scaricati la pach 9
e la installi
poi per risolvere il 90% dei bug

devi scaricarti
WASP mod V2

la trovi qui



io e dalla prima uscita della 118 che ci lavoro non mi a dato grossi problemi

vhe è il wasp mod?? e che fa?? ci sno immagin a riguardo?


RE: bug 1.18 - David - 22-02-2011

è una mod che diciamo strozza un po la qualità per farla partire su pc lowspec


RE: bug 1.18 - jirby - 22-02-2011

(22-02-2011, 04:08 AM)David Ha scritto: è una mod che diciamo strozza un po la qualità per farla partire su pc lowspec

si e no
giustamente per velocizzare un po il player game si deve sacrificare qualcosa però con il giusta combinazione di script e suoni.
e l'unico mod gratuito per il 118 e ancora beta ma del potenziale
cosa fa ha dei comandi script per il radar,invulnerabilità,mini mappa,obbiettivi
anche se la beta 3 non mi piace tanto preferisco la beta 2


RE: bug 1.18 - David - 22-02-2011

(22-02-2011, 12:12 PM)jirby Ha scritto:
(22-02-2011, 04:08 AM)David Ha scritto: è una mod che diciamo strozza un po la qualità per farla partire su pc lowspec

si e no
giustamente per velocizzare un po il player game si deve sacrificare qualcosa però con il giusta combinazione di script e suoni.
e l'unico mod gratuito per il 118 e ancora beta ma del potenziale
cosa fa ha dei comandi script per il radar,invulnerabilità,mini mappa,obbiettivi
anche se la beta 3 non mi piace tanto preferisco la beta 2

sisi lo so è impressionante come mod


RE: bug 1.18 - dido92 - 22-02-2011

a me non va non trova un file.....comunque come si usa il radar?


RE: bug 1.18 - jirby - 22-02-2011

basta che metti trigger zone e in main metti questo script
Codice PHP:
:state=0:compasson,compasspin,state=1
:state=1:hudreset,hudx=9,hudy=91,hudimagefine=databank\blip.png,hudname=enemy,hudtype=11,hudmake=status,setradarxy=x=9,setradarxy=y=91,state=2
:state=2,radarshowfacing=1,setradarx=9,state=



RE: bug 1.18 - David - 23-02-2011

giustamente il file dell' immagine devi crearlo tu giusto?


RE: bug 1.18 - friskon - 23-02-2011

chiudo per OT per la wasp mod andate qui http://www.making-videogames.net/giochi/wasp-mod-v2-t-1649.html