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Modificare armi FPSC - Versione stampabile

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Modificare armi FPSC - TheDemon92 - 24-07-2011

Salve a tutti.. volevo chiedere come faccio ad apri un modello di un arma di fps creator e modificarlo? Cioè di preciso quale file va aperto? non apre ne i file .dds ne quelli .X quindi presumo che sia necessario qualche passaggio. Vorrei delucidazioni. Grazie.


RE: Modificare armi FPSC - xlsheriklx - 25-07-2011

Allora Nel caso in cui tu voglia modificare il Modello 3D Devi Aprire il il file HUD.x Per farlo puoi usare FragMotion e Milkshape (insieme..apri con Fragmotion ed esporti per MilkShape)

Per modificare le Texture Devi aprire i file DDS con Paint.net o photoshop..Gimp..ce ne sono tanti Big Grin Poi se vuoi altre lucidazioni Fammi sapere Ciao Smile


RE: Modificare armi FPSC - Lorenz - 26-07-2011

per le texture ti conviene usare DXTBmp per convertire in bmp e poi lavorarci Smile


RE: Modificare armi FPSC - davide bressan - 26-02-2012

e se volessi farle le armi (da zero


RE: Modificare armi FPSC - Lorenz - 26-02-2012

te le modelli da zero con un modellatore poi le animi


RE: Modificare armi FPSC - giovi1992 - 26-02-2012

(26-02-2012, 01:11 PM)davide bressan Ha scritto: e se volessi farle le armi (da zero

per fare le armi da 0 ti serve un modellatore 3d.


RE: Modificare armi FPSC - davide bressan - 26-02-2012

quale uso?



RE: Modificare armi FPSC - giovi1992 - 26-02-2012

per iniziare a imparare puoi iniziare con sketchup di google.


RE: Modificare armi FPSC - davide bressan - 26-02-2012

ok grazie



RE: Modificare armi FPSC - davide bressan - 27-02-2012

come faccio a metterli su fps creator ?


RE: Modificare armi FPSC - davide bressan - 27-02-2012

come le animo ?


RE: Modificare armi FPSC - Lorenz - 27-02-2012

con il defibrillatore


RE: Modificare armi FPSC - davide bressan - 27-02-2012

ha ha ha
io ho messo il thompson (arma)da google schetch up ma quando lo testo su fpsc( anke se uso gli altri file che servono)
si verificano degli errori



RE: Modificare armi FPSC - jirby - 01-03-2012

Salve creare entità e oggetti per fpsc

si possono usare tantissimi programmi

disegnare oggetti 3d
sketchup di google e molto facile da usare e free
3d studio max difficile ma in giro trovi una marea di tool per imparare e a pagamento
cinema 4d il mio preferito più facile da usare 3d studio max e si ottengono cose spettacolari e pagamento ma può scaricarlo gratis e usarlo 3 mesi senza alcuna limitazione
MilkShape io lo provato e non mi piace pero il 90% dei professionisti fpsc lo usa si può creare e animare una entità e pagamento e molto difficile
FragMotion ottimo io lo uso per animare pero si può anche creare e a pagamento
blender ottimo e free un po’più difficile da usare
ne ho elencati solo alcuni
allora per inserire gli oggetti in fpsc ci vuole il modello 3d in formato x
poi usando FPI EditPad crei un file .fpe con lo stesso nome del file x
per iniziare puoi copiare uno già esistente su fpsc
poi fai una icona bmp 64x64 con lo stesso nome “mionome.x mionome.fpe mionome.bmp “e le inserisci nella cartella di appartenenza