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Script fermo e parla - Versione stampabile

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Script fermo e parla - xlsheriklx - 28-07-2011

Allora ragazzi avrei bisogno di questi 2 script, sono uguali solo che nel secondo script mi serve un aggiuntina Big Grin

Ecco la richiesta u.u:

1)il giocatore a x distanza dall'entità è fermo e non può sparare e non può muovere la telecamera (la telecamera si deve girare verso l'entità), l'entità riproduce l'animazione Talk. Il Player torna come prima (ah dimenticavo se si può aggiungere il fatto che non si può sparare all'entità xD

2)Stessa cosa di prima solo che l'entità attiva un altra entità nel mondo finito di parlare (l'entità è gia spawnata ma non può essere raccolta..)

Tutto questo se si potrebbe fare con gli script del Taskforce perchè sto usando quei charachter..Grazie a tuttiii


TAX QUASI DIMENTICAVO XD E' POSSIBILE FARE CHE AL PUNTAMENTO DEL MIRINO SULL'ENTITA' APPARE L'IMMAGINE (SE NON SBAGLIO GIA' LA FACESTI XD)


RE: Script fermo e parla - jirby - 29-07-2011

ciao al volo ho fatto questo dove mi trovo adesso non posso provarlo comunque in teoria dovrebbe funzionare

Codice PHP:
;by JIrby

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:state=1:state=2
:state=2:timerstart 

fammi sapere per il secondo script non capito cosa deve fare il personaggio


RE: Script fermo e parla - xlsheriklx - 29-07-2011

Grazie Jirbi appena ho tempo testo xD il secondo personaggio fa la stessa cosa del primo solo che quando ha finito di parlare ti permette di raccogliere una torcia..(che è gia sul tavolo solo che non puoi prenderla se non parli)


RE: Script fermo e parla - Tax78 - 29-07-2011

Dai un'occhiata a questo se ti può servire http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Per-Tax-script-audio-e-scritta?pid=14453#pid14453