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KD-2 [WIP] - Versione stampabile

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KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 13-10-2011

Ragazzi sto lavorando su questo modello 3D

Il k2 (Esempio di questa arma WarRock..xD)
Ecco il modello 3D:

Screen:

[Immagine: k2scopeenon.jpg]

Cose da fare:
-Creare le animazioni
-Modificare le Hand di EAI
-Aggiungere i suoni

Preview in game Screen (Modello Statico)
[Immagine: ingamecreen.jpg]



RE: KD-2 [WIP] - Lorenz - 13-10-2011

Sei a buon punto dai XD


RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 13-10-2011

Sta venendo bene.


RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 13-10-2011

Grazie xD voglio solo saper animare bene non chiedo altro xD


RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 13-10-2011

Potresti usare qualche animazione predefinita di FPSC


RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 14-10-2011

No sono pezzotte... xD le animazioni dovranno essere mie tutte...


RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 14-10-2011

Si, pezzotte a dir poco xD
Ma almeno all'inizio le puoi mettere.


RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 14-10-2011

Non è facile riggare ODTS..perchè le armi non sono le stesse...non è come Mettere un tar21 sul tar21 di base FPSC...XD

non so se mi sono spiegato..


RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 14-10-2011

Sisi lo so, l'animazione deve essere compatibile con il modello, altrimenti a volte si può andare incontro a crash.
Lo dico perchè ho avuto un passato da modder.


RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 14-10-2011

Non è per i crash...è per un fatto che se ad esempio riggo un famas sul g36c tante cose vanno bene ma l'animazione di ricarica no..il famas ha il caricatore da una parte diversa del g36c... xD


RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 14-10-2011

Intendevo questo.
E quando facevo le mod, se facevo queste cose a volte andava in crash.


RE: KD-2 [WIP] - Lorenz - 18-10-2011

andare in crash per delle animazioni errate è un po' strano capita se sbagli in delle impostazioni di configurazione dell'arma ma se il caricatore viene mosso male non dovrebbe crashare O.o


RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 18-10-2011

Ma io non parlo solo di armi, ma anche in altri tipi di videogiochi, per questo fattore crashava spesso.


RE: KD-2 [WIP] - jirby - 18-10-2011

Ciao bel modello il binocolo il problema e il modello 3d devi modificare i poligoni intorno ci sarà qualche punto all'interno del binocolo


RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 20-10-2011

No jirby non è un problema 3D...assicuro io..Non ho capito bene se dipende dalle texture o dallo shader...lol!