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KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 13-10-2011 Ragazzi sto lavorando su questo modello 3D Il k2 (Esempio di questa arma WarRock..xD) Ecco il modello 3D: Cose da fare: -Creare le animazioni -Modificare le Hand di EAI -Aggiungere i suoni RE: KD-2 [WIP] - Lorenz - 13-10-2011 Sei a buon punto dai XD RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 13-10-2011 Sta venendo bene. RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 13-10-2011 Grazie xD voglio solo saper animare bene non chiedo altro xD RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 13-10-2011 Potresti usare qualche animazione predefinita di FPSC RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 14-10-2011 No sono pezzotte... xD le animazioni dovranno essere mie tutte... RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 14-10-2011 Si, pezzotte a dir poco xD Ma almeno all'inizio le puoi mettere. RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 14-10-2011 Non è facile riggare ODTS..perchè le armi non sono le stesse...non è come Mettere un tar21 sul tar21 di base FPSC...XD non so se mi sono spiegato.. RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 14-10-2011 Sisi lo so, l'animazione deve essere compatibile con il modello, altrimenti a volte si può andare incontro a crash. Lo dico perchè ho avuto un passato da modder. RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 14-10-2011 Non è per i crash...è per un fatto che se ad esempio riggo un famas sul g36c tante cose vanno bene ma l'animazione di ricarica no..il famas ha il caricatore da una parte diversa del g36c... xD RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 14-10-2011 Intendevo questo. E quando facevo le mod, se facevo queste cose a volte andava in crash. RE: KD-2 [WIP] - Lorenz - 18-10-2011 andare in crash per delle animazioni errate è un po' strano capita se sbagli in delle impostazioni di configurazione dell'arma ma se il caricatore viene mosso male non dovrebbe crashare O.o RE: KD-2 [WIP] - ODTS - 18-10-2011 Ma io non parlo solo di armi, ma anche in altri tipi di videogiochi, per questo fattore crashava spesso. RE: KD-2 [WIP] - jirby - 18-10-2011 Ciao bel modello il binocolo il problema e il modello 3d devi modificare i poligoni intorno ci sarà qualche punto all'interno del binocolo RE: KD-2 [WIP] - xlsheriklx - 20-10-2011 No jirby non è un problema 3D...assicuro io..Non ho capito bene se dipende dalle texture o dallo shader...lol! |