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Personaggio 3D - claudiosimone - 14-12-2011 Altra domanda: Scusate la mia inesperienza... mi chiedevo se era fattibile creare un personaggio 3d da inserire in un videogioco e renderlo realistico,sia in termini di grafica che di movenze,fluidità, (stile personaggio GTA x intendersi...) è in qualche modo possibile o pretendo troppo? RE: Personaggio 3D - Exorcist - 14-12-2011 bhe basta che fai un personaggio realistico o scaricare uno gia pronto lol poi il difficile e animarlo rendere i movimenti realistici RE: Personaggio 3D - Lorenz - 14-12-2011 animarlo non è difficile applichi uno scheletro di bones e le muovi....la rottura è skinnarlo dopo ma non è complesso RE: Personaggio 3D - Skyline - 16-12-2011 In Blender è stato aggiunto il: Motion Capture... quindi puoi creare animazioni molto più realistiche e precise. RE: Personaggio 3D - Exorcist - 16-12-2011 (14-12-2011, 07:10 PM)Lorenz Ha scritto: animarlo non è difficile applichi uno scheletro di bones e le muovi....la rottura è skinnarlo dopo ma non è complesso se lo devi fa realistico ci devi mette un sacco di movimenti e poi ti rompi ad animarlo lol RE: Personaggio 3D - ODTS - 16-12-2011 (16-12-2011, 01:44 AM)Skyline Ha scritto: In Blender è stato aggiunto il: Motion Capture... quindi puoi creare animazioni molto più realistiche e precise.E come funziona? RE: Personaggio 3D - BassMonsterZ - 16-12-2011 (14-12-2011, 07:10 PM)Lorenz Ha scritto: animarlo non è difficile applichi uno scheletro di bones e le muovi....la rottura è skinnarlo dopo ma non è complesso Invece animare è proprio la parte piu' difficile... ed è per questo che ci sono poche persone che le sanno creare... e queste persone ti costano un bel pò... RE: Personaggio 3D - Lorenz - 16-12-2011 animarlo per il livello che serve a lui... |