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Project "Retribution" - Versione stampabile

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Project "Retribution" - ugavle - 08-03-2012

queste sono le prime immagini del gioco che sto realizzando..
Ho deciso di realizzarlo in uno stile molto personale, rendendo l'ambiente scuro e privo di texture.
L'unica cosa a dare spessore ai modelli sono gli effetti di luce e quelli particellari (molti sono da completare).
ecco le immagini

http://imageshack.us/f/705/immagini1.jpg/

http://imageshack.us/f/109/immagini2y.jpg/

http://imageshack.us/f/641/immagini3.jpg/

(AGGIORNAMENTO)

http://imageshack.us/photo/my-images/841/immagine1rg.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/24/immagine2vm.jpg/

http://imageshack.us/photo/my-images/72/immaginebix.jpg/

(AGGIORNAMENTO)

Dopo tanto tempo che non uppavo più niente ecco una immagine di gioco..in questo momento sto effettuando un Restyling completo del gioco e questa è la primissima immagine texturizzata e restaurata

http://imageshack.us/photo/my-images/850/rendermonastero.jpg/

(AGGIORNAMENTO)

http://imageshack.us/f/401/internoa.jpg/

http://imageshack.us/f/843/senzatitolo1yc.jpg/

guardate e commentate Big Grin


RE: Project "Retribution" - Fafri - 08-03-2012

Nella prima immagine lo stile che hai utilizzato mi piace molto, le altre due invece mi attirano di meno, forse i colori della prima sono più netti, ti consiglio di utilizzarli anche nel resto della scena.
Ottima idea comunque Big Grin


RE: Project "Retribution" - ugavle - 08-03-2012

grazie del consiglio...la scena però è la stessa, la differenza che tu hai notato sta principalmente nel dettaglio, come hai detto tu infatti i colori sono più marcati se si osserva nel dettaglio.
è bello vedere che a qualcuno l'idea è piaciuta
grazie mille Smile


RE: Project "Retribution" - Skyline - 09-03-2012

Però temo che una cosa del genere influisca (utilizzando troppi effetti luci e particelle) in modo negativo sulla performance, meglio un shader.

Comunque sia, anche a me l'idea piace, attendo novità.


RE: Project "Retribution" - friskon - 10-03-2012

piace anche a me, e quoto Skyline, meglio usare uno shader adatto che giocare con le texture, in modo da rendere più uniforme il tutto.


RE: Project "Retribution" - ugavle - 12-03-2012

aggiungo i render in cell shading di uno dei protagonisti del mio game:

http://www.fileserving.com/files/MSYT-JXykR
http://imageshack.us/photo/my-images/197/padredonatoexpression2.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/543/padredonatoexpression3.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/3/padredonatoexpression4.jpg/




RE: Project "Retribution" - Skyline - 13-03-2012

Non gli rende giustizia (per me)


RE: Project "Retribution" - ugavle - 13-03-2012

in che senso non gli rende giustizia??


RE: Project "Retribution" - Skyline - 13-03-2012

Nel senso che lo screen, per me lo screen non rende bene il risultato finale, per me...


RE: Project "Retribution" - ugavle - 13-03-2012

aaa okok..non avevo capito Tongue
comunque si è vero...lo ammetto ho fatto un render molto veloce e non gli rende giustizia Big Grin


RE: Project "Retribution" - ugavle - 16-04-2012

aggiunte nuove immagini Smile


RE: Project "Retribution" - spriters2000 - 17-04-2012

per caso questo progetto è basato solo sulla grafica o c'è anche un gameplay?


RE: Project "Retribution" - ugavle - 18-04-2012

ovviamente cè anche un gameplay...ma prima di postare qualche video o immgine riguardanti il gameplay volevi mostrare un po di ambientazioni


RE: Project "Retribution" - ugavle - 25-10-2012

aggiornamento Smile


RE: Project "Retribution" - BlaClex46 - 26-10-2012

bella l'idea vorrei vedere in futuro il gameplay con quelle ambientazioni


RE: Project "Retribution" - Nekra - 29-10-2012

Mamma mia... veramente bello... io sono proprio patito per i giochi molto originali e strambi... questo mi ha colpito veramente... secondo me potrebbe avere un buon successo se abbinato ad un buon gameplay e un ottima trama... cmq le prime immagine postate mi garbano un pochino di piu... ce piu contrasto... attendo novita... e complimentoni... a posso chiedere con quale motore grafico lo hai realizzato??


RE: Project "Retribution" - UDK95 - 29-10-2012

Caro Nekra ,
Il Motore Grafico di cui Ugavle ha usufruito è : Unity 3D .
Buona Serata .


RE: Project "Retribution" - Nekra - 12-11-2012

(29-10-2012, 08:09 PM)UDK95 Ha scritto: Caro Nekra ,
Il Motore Grafico di cui Ugavle ha usufruito è : Unity 3D .
Buona Serata .

thanks...


RE: Project "Retribution" - ugavle - 02-03-2013

AGGIORNAMENTO.
nuove immagini sulle ambientazioni Smile


RE: Project "Retribution" - MistGun - 03-03-2013

Bel progetto lo stile di grafica mi piace molto, ma forse perchè mi piace vedere le astrazioni della mente stessa delle persone che creano gli indie per fare un esempio mi piace tantissimo il gioco don't starve dove il creatore ha inserito tutte le sue paure creando un gioco divertente con una grafica tutta originale il gioco però è in 2d ma comunque è molto bello lo trovate su steam