Da .max a .OBJ - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Maya e 3D Studio Max Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Maya-e-3D-Studio-Max-Italia) +--- Discussione: Da .max a .OBJ (/thread-Da-max-a-OBJ) |
Da .max a .OBJ - xlsheriklx - 09-04-2012 Ragazzi ho un file di un arma con estensione .max l'arma è animata e texturizzata. ho provato ad esportarla in formato 3ds e obj ma perdo sempre le animazioni, come faccio ad esportare anche quelle? RE: Da .max a .OBJ - giovi1992 - 09-04-2012 (09-04-2012, 02:19 AM)xlsheriklx Ha scritto: Ragazzi ho un file di un arma con estensione .max nelle proprietà dell'exporter hai selezionato anche di esportare anche le animazioni oltre che il modello? RE: Da .max a .OBJ - Lorenz - 09-04-2012 esporta in fbx RE: Da .max a .OBJ - xlsheriklx - 09-04-2012 Fatto ecco i risultati: Aprendo con FragMotion, Non trovo niente ne mesh ne texture etc...come se non aprisse niente. Aprendo con MilkShape 3D, crasha |