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udk cloth test - giovi1992 - 16-07-2012 sto testando apex cloth su udk con ottimi risultati, ecco un video: http://imageshack.us/clip/my-videos/822/czg.mp4/ RE: udk cloth test - alessiobb3b - 16-07-2012 Bellllllllllllllllllllllllaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa RE: udk cloth test - Lorenz - 16-07-2012 bello RE: udk cloth test - giovi1992 - 16-07-2012 più che bello direi normale visto che e solo un test che spero possa servire a qualche neofita per vedere le potenzialità di questo motore grafico ò_ò (abbasso unity) RE: udk cloth test - Skyline - 17-07-2012 Carina anche se è ancora un po' legnosa, comunque: "per vedere le potenzialità di questo motore grafico", ormai tutti glie engine e\o editor moderni fanno queste cose, Unity ha persino un assets d'esempio e la cloth li si straccia anche in base alla forza del vento (se c'è), o se cade su qualcosa etc.. (anche Unity, come UDK sfrutta: PhysX) P.S: Quello è physics, quindi direi: motore fisico no motore grafico (w unity) RE: udk cloth test - giovi1992 - 17-07-2012 si anche udk le gestisce le collsioni, vabbè alla fine e un test utile visto che parecchi inesperti escludono tali feature. RE: udk cloth test - nicola1996 - 17-07-2012 Bello! Fatto anche bene Devo farlo pure io per le bandiere tedesche che sventolano Si fa con le animazioni??? RE: udk cloth test - Lorenz - 17-07-2012 se mi ricordo bene bisogna (per la parte del modellatore) solo mettere le bones RE: udk cloth test - nicola1996 - 17-07-2012 AHHHHHHHHHH RE: udk cloth test - kaspar - 21-07-2012 a me più che per ste cose mi interessavano le possibili applicazioni su capelli e vestiti.. RE: udk cloth test - giovi1992 - 21-07-2012 la procedura e la stessa quindi e indifferente che l'esempio sia una bandiera o dei capelli/vestiti. RE: udk cloth test - kaspar - 22-07-2012 (21-07-2012, 11:11 PM)giovi1992 Ha scritto: la procedura e la stessa quindi e indifferente che l'esempio sia una bandiera o dei capelli/vestiti. Indifferente mi pare una parola gossa.. far funzionare bene una bandiera è una cavolata.. ma quando gestisci capelli o cappotti lunghi e li attacchi a una skeletal mesh che si muove dovendoti preoccupare che la geometria si comporti bene senza intersecarsi e facendo cose strane.. è tutta un altra faccenda a mio parere RE: udk cloth test - nicola1996 - 22-07-2012 quoto con kaspar A propostito! kaspar! Tu sei impegnato cn qualke team? RE: udk cloth test - Lorenz - 22-07-2012 per i vestiti basta configurare bene le collisioni nulla di astronomico RE: udk cloth test - giovi1992 - 22-07-2012 mah ognuno ha le proprie idee. io posso dire (basandomi sui i test fatti) che e indifferente se sia una bandiera o qualcos altro sempre a patto che si e studiato il tool RE: udk cloth test - kaspar - 22-07-2012 (22-07-2012, 01:20 PM)nicola1996 Ha scritto: A propostito! kaspar! Tu sei impegnato cn qualke team?si RE: udk cloth test - giovi1992 - 23-07-2012 (22-07-2012, 01:20 PM)nicola1996 Ha scritto: quoto con kaspar si kaspar sta facendo un remake di final fantasy viii per kaspar: a proposito io ogni tanto sto facendo qualcosina prima o poi ti do qualcosa. RE: udk cloth test - kaspar - 23-07-2012 (23-07-2012, 01:06 AM)giovi1992 Ha scritto:mi trovi su skype quando vuoi(22-07-2012, 01:20 PM)nicola1996 Ha scritto: quoto con kaspar RE: udk cloth test - nicola1996 - 23-07-2012 Si quota alla grande quì! xD |