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Nuovo problemi :D - war10hacker - 19-07-2012

Allora ho un nuovo problemuccio quindi:

Ad un certo punto del gioco ho deciso di far inserire il nome del personaggio però poi come faccio a far ripetere il nome inserito in un messaggio per esempio:
(dopo aver inserito il nome) una persona dice allora ti chiami [nome]
come si fa una variabile (almeno suppongo sia una variabile) che ripeta il nome che ho inserito?



RE: Nuovo problemi :D - Johnny 97 - 19-07-2012

Purtroppo i vari RPG Maker non permettono di inserire stringhe nelle variabili, esistono soltanto variabili numeriche.
Per mostrare il nome di un personaggio del database, basta scrivere
Codice:
\N[NumeroPersonaggioNelDatabase]
.
Quindi se devi scrivere un messaggio, dove devi inserire il nome del personaggio 002 del database che si chiama "Johnny", scrivi: "Salve \N[2], ti stavo aspettando!"

^^


RE: Nuovo problemi :D - war10hacker - 19-07-2012

Credo che ti sbagli perchè nel gioco Il buono il brutto ed il cattivone di turno (fatto con XP) dopo aver inserito il nome lo riportava in altri messaggi come ha fatto l'autore Huh


RE: Nuovo problemi :D - Johnny 97 - 19-07-2012

Non ho capito cosa intendi xD


RE: Nuovo problemi :D - war10hacker - 19-07-2012

Asp sono un nubbio visto che tu hai detto che il codice (ora non ricordo quello che hai scritto) ripete il nome inserito nel database basta far cambiare il nome del database e poi farlo visualizzare dal codice e questa azione la fa quando inserisco il nome nel gioco ed in un altro mex metto il codice che dice il nome scritto nel database (forse non mi sono spiegato quindi basta fare così: enter hero name, Message: [codice])
in questo modo la mia domanda è risolta quindi ti posso ringraziare Big Grin


RE: Nuovo problemi :D - Johnny 97 - 19-07-2012

Non ho capito un tubo di quello che hai detto alla fine, ma l'importante è che tu abbia risolto xDD
Di niente!!
Anche questi codici potrebbero esserti utili!!


RE: Nuovo problemi :D - war10hacker - 19-07-2012

Ahahahah Big Grin