Creare Videogiochi - Game Developer
UDK test cinematica - Versione stampabile

+- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi)
+-- Forum: Unreal Engine & Unreal Development Kit (UDK) Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Unreal-Engine-Unreal-Development-Kit-UDK-Italia)
+--- Forum: Progetti per UDK & Unreal Engine (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Progetti-per-UDK-Unreal-Engine)
+--- Discussione: UDK test cinematica (/thread-UDK-test-cinematica)



UDK test cinematica - giovi1992 - 12-08-2012

e da un pò di tempo che sto testando i vari metodi che ci sono per girare cinematiche in udk,ecco un test che ho fatto
http://imageshack.us/clip/my-videos/43/gnhdrzreoizmibajhzdhzm.mp4/


RE: UDK test cinematica - springofdajuwn - 12-08-2012

bella,però se si può si dovrebbe togliere la hud.
comunque è stupenda quella mappa,l'hai fatta tutta tu?


RE: UDK test cinematica - giovi1992 - 12-08-2012

si la mappa e mia sia in level design che con i modelli.
comunque qualche idea per togliere la hub?


RE: UDK test cinematica - springofdajuwn - 12-08-2012

non ne ho idea,magari fai qualcosa con il kismet.


RE: UDK test cinematica - giovi1992 - 13-08-2012

si, ho risolto. Smile


RE: UDK test cinematica - springofdajuwn - 13-08-2012

Ok,se vuoi potresti dirmi come hai fatto?Smile


RE: UDK test cinematica - giovi1992 - 13-08-2012

c'è un comando toogle specifico per le cinematiche che da varie opzioni fra cui quella di disabilitare la hub


RE: UDK test cinematica - UDK95 - 13-08-2012

per spring:
player spawned>toggle hud(che trovi in new action>toggle>toggle hud)
dopo colleghi l'OUT di player spawned con HIDE di toggle hud,poi prendi una variabile player,premici sopra e togli la spunta a ALL PLAYERS,dopo collega la variabile con il TARGET di toggle hud.
Comunque bella prova giovi Smile

Ciao.


RE: UDK test cinematica - giovi1992 - 13-08-2012

toogle hub non va bene, infatti se fai qualche prova vedi che una volta terminata l'animazione la hub non torna.
io ho usato toggle cinematic mode che ha i nodi enable/disable
comunque per farsi un idea ecco tutta la composizione (ho aggiunto anche uil third person)

[Immagine: catturadb.jpg]

Uploaded with ImageShack.us


RE: UDK test cinematica - springofdajuwn - 13-08-2012

grazie,forse so come fare una cinematica! aggiungo una telecamera poi la animo con il matinee facendola partire da un trigger,però poi non so come fare perchè non so come far ritornare la telecamera al player,ma non so neanche se è questo il procedimento,non l'ho neanche testatoSad