Come creare Entità e Segmenti? - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Fps Creator e GameGuru Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Fps-Creator-e-GameGuru-Italia) +--- Forum: Modelli e Media FPSC GameGuru (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modelli-e-Media-FPSC-GameGuru) +--- Discussione: Come creare Entità e Segmenti? (/thread-Come-creare-Entit%C3%A0-e-Segmenti) |
Come creare Entità e Segmenti? - SnakeStrife - 14-09-2012 Sto a poco a poco, imparando a usare FPSCreator, e mi servirebbe sapere come creare entità e segmenti e sopratutto in che formato convertirli per usarli con fps creator... RE: Come creare Entità e Segmenti? - war10hacker - 15-09-2012 Per creare entità ti serve un programma di modellazione 3D come blender o google sketchup, poi, dopo averli creati devi esportarli in .x e per inserirli in fpsc ti servono: un file .tga (ovvero la texture); un file .fpe (cioè le informazioni del modello che leggerà fpsc) un' immagine bitmap (che sarà l'anteprima del modello quando lo selezionerai su fpsc). RE: Come creare Entità e Segmenti? - friskon - 15-09-2012 Modelli low-poly in formato.x texture in un unico file ed in formato.dds (usando paint.net fai subito) il file .fpe copi uno che è nei files e lo modifichi con blocco note mettendo il nome del modello e il nome della textura dentro. un' immagine .bmp come anteprima di 64x64 pixel |