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suond zone a tempo - Versione stampabile

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suond zone a tempo - lordx - 30-09-2012

Salve vorrei sapere se si puo scegliere di far attivare il suond zone dopo tot tempo..
Per sempio metto il suond zone all inizio di n livello dove faccio un labirinto e dopo 2 minuti parte l audio esempio.(mi sono perso in questo labirinto?) grazie Smile


RE: suond zone a tempo - friskon - 01-10-2012

Prova questo

Citazione:;Artificial Intelligence Script
;by making-videogames.net italian community

;Header

desc = Audio a Tempo by Friskon

;Triggers

Confusedtate=0,plrwithinzone=1:activateifused=1,state=1
Confusedtate=1:etimerstart,state=2
Confusedtate=2,etimergreater=120000Confusedound=audiobank\tuacartella\tuofileaudio.ogg,state=3


;End of Script

Non testato, richiamalo con una trigger zone...
Ogni 1000 รจ 1 secondo. 120000 sono 2 minuti


RE: suond zone a tempo - lordx - 01-10-2012

Ho provato ma non funziona.. ho cmq il file wav non ogg.. ma non centra credo..


RE: suond zone a tempo - friskon - 01-10-2012

Metti questo funziona

Citazione:;Artificial Intelligence Script
;by making-videogames.net italian community

;Header

desc = Audio a Tempo by Friskon

;Triggers

Confusedtate=0Confusedtate=1
Confusedtate=1:etimerstart,state=2
Confusedtate=2,etimergreater=12000Confusedound=audiobank\atmos\acidhum.wav,soundscale=100,state=1


;End of Script



RE: suond zone a tempo - lordx - 01-10-2012

Grazie mille Smile

Alternativa senno creare un file audio con 1 o 2 minuti di silenzio e poi parte l audio Smile