mappatura UV - Versione stampabile +- Creare Videogiochi - Game Developer (https://www.making-videogames.net/giochi) +-- Forum: Modellazione 3D Animazioni e Texturing (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Modellazione-3D-Animazioni-e-Texturing) +--- Forum: Cinema 4D Italia (https://www.making-videogames.net/giochi/Forum-Cinema-4D-Italia) +--- Discussione: mappatura UV (/thread-mappatura-UV) |
mappatura UV - evilkenevil - 05-10-2012 Ciao ragazzi qualcuno mi può spiegare cosa è (e soprattutto è necessaria)? Inoltre, siccome devo creare modelli per udk, posso creare il modello, importarlo in udk e poi applicare la texture...o posso preparare il modello e importarlo completo di texture? RE: mappatura UV - Daxi - 06-10-2012 La mappatura UV è un metodo per applicare texture, anzi, 'il' metodo migliore in Cinema. Cerca su youtube 'Bodypaint 3D tutorial' o 'texturizzare Cinema4D', troverai sicuramente qualcosa. RE: mappatura UV - evilkenevil - 07-10-2012 (06-10-2012, 01:14 PM)Daxi Ha scritto: La mappatura UV è un metodo per applicare texture, anzi, 'il' metodo migliore in Cinema. il tuo suggerimento è stato il più prezioso tra quelli richiesti in altri forum.la ricerca ha dato ottimi risultati (tra l'altro in un tutorial tutto in italiano). Grazie RE: mappatura UV - UDK95 - 09-10-2012 Ciao , La Mappatura è essenziale per un modello che deve essere importato in UDK Perchè senza mappatura le Texture , si , verranno applicate , ma male , ovvero : se ho un Material Dell 'erba , mi colorerà il modello di verde , senza l ' immagine vera e propria . Inoltre il modello senza Texture sara ' di un fastidioso blu scuro e con strani simboli e righe bianche che si sovrapporranno alla Texture Inserita creando un effetto orribile . Ciao . |