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effetto auto infiamme e bidone - jirby - 29-11-2012 salve richesta da questo mio post QUI salve entità auto lo presa da Qui Dipende da gli oggetti il fuoco in fpsc non che sia tanto realistico quindi piu il player e vicino e peggiore e l’effetto Io per fare effetto incendio utilizzo vari elementi decal Per il fumo blank smoke parametri ![]() Per il fuoco Torchflame parametri ![]() ![]() ![]() video RE: effetto auto infiamme e bidone - youkinggametube - 28-12-2012 Ottimo O_O Fantastico ![]() RE: effetto auto infiamme e bidone - war10hacker - 28-12-2012 Non ho ben capito ![]() RE: effetto auto infiamme e bidone - xlsheriklx - 28-12-2012 Si il decal stock di FPSCreator RE: effetto auto infiamme e bidone - patolina - 30-12-2012 io forse ho capito cio che intende come in call of duty, che spari ad una macchina, dopo un po' di colpi inizia a prendere fuoco e poi esplode purtroppo non credo che questo sia fattibile in fpsc ![]() forse si potrebbe settare la macchina dinamica poi quando riduce la vita ad un certo punto spawna i decal e poi la fai esplodere ma non so io non sono in grado di fare questo script |