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Problema mesh poligonale in maya - Versione stampabile

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Problema mesh poligonale in maya - Ragnarox971 - 30-11-2012

Ciao a tutti, tempo fa avevo creato il modello di un fucile con 3dsmax, e purtroppo solo dopo averlo creato mi sono accorto che non avevo badato alla mesh; in poche parole la forma è buona ma la mesh è piena di poligoni disordinati e non uniformi. Dopodichè l'ho esportato in maya per vedere se riuscivo a modificare qualcosa, ma non sono riuscito a fare niente. Qualcuno
più esperto sa come si potrebbe recuperare questo modello, o mi conviene rifarlo?
[Immagine: 2vi3yux.jpg]
[Immagine: 2dqvgoo.jpg]
[Immagine: f0xavp.jpg]

Eccole rimesse


RE: Problema mesh poligonale in maya - Exorcist - 30-11-2012

Uomo
ehm, puoi sistemare le immagini? non si vedono.
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Ok.
Alle geometrie applica un modificatore smooth impostando un autosmooth di 35-36 gradi è dovresti risolvere


RE: Problema mesh poligonale in maya - Ragnarox971 - 01-12-2012

L'ho fatto ma purtroppo non è cambiato niente. Non fa niente dovrò rifarlo stando più attento alla mesh, grazie comunque per l'aiuto.


RE: Problema mesh poligonale in maya - Exorcist - 01-12-2012

Ah, allora mi spiace di non esserti stato più utile.