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altezza water.. - xlsheriklx - 08-12-2012 Allora, inserendo l'acqua nel mio livello con pag up and down si alza o abbassa il livello dell'acqua. Ne sono consapevole ma ricordo che nella versione 1.18 inserendo la stringa waterheight=x l'acqua appariva già al livello settato ora non funge.. come mai? RE: altezza water.. - Tax78 - 08-12-2012 Devi sapere che quando usi il comando waterheight=x l'acqua viene creata dal piano più basso, li è il tuo zero. Quindi se crei un livello al quinto piano devi come minimo settare l'acqua ad un valore pari al piano x100. Citazione:es: 5x100 (5° piano x 100 valore di altezza piano) L'acqua risultera a filo del pavimento, devi almeno mettere 520 per camminarci dentro. Se non metti il comando waterheight=x FPSC crea l'acqua al livello in cui metti il tuo trigger o oggetto che contenga lo script per attivazione. Tax RE: altezza water.. - xlsheriklx - 08-12-2012 Lo so tax...il problema è che non me la alza col comando!! RE: altezza water.. - Tax78 - 08-12-2012 Bho!!! a me funziona benissimo. RE: altezza water.. - xlsheriklx - 08-12-2012 o_O strano... :/ Mhmm forse devo provare ad usare il cleaner |