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altezza water.. - Versione stampabile

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altezza water.. - xlsheriklx - 08-12-2012

Allora, inserendo l'acqua nel mio livello con pag up and down si alza o abbassa il livello dell'acqua. Ne sono consapevole ma ricordo che nella versione 1.18 inserendo la stringa waterheight=x l'acqua appariva già al livello settato ora non funge.. come mai?


RE: altezza water.. - Tax78 - 08-12-2012

Devi sapere che quando usi il comando waterheight=x l'acqua viene creata dal piano più basso, li è il tuo zero.
Quindi se crei un livello al quinto piano devi come minimo settare l'acqua ad un valore pari al piano x100.

Citazione:es: 5x100 (5° piano x 100 valore di altezza piano)

L'acqua risultera a filo del pavimento, devi almeno mettere 520 per camminarci dentro.

Se non metti il comando waterheight=x FPSC crea l'acqua al livello in cui metti il tuo trigger o oggetto che contenga lo script per attivazione.

Tax


RE: altezza water.. - xlsheriklx - 08-12-2012

Lo so tax...il problema è che non me la alza col comando!!


RE: altezza water.. - Tax78 - 08-12-2012

Bho!!! a me funziona benissimo.


RE: altezza water.. - xlsheriklx - 08-12-2012

o_O strano... :/

Mhmm forse devo provare ad usare il cleaner Big Grin