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Materiali - jabbajack - 20-12-2012

Ciao ragazzi,
Ho fatto un lightmapping, e su questi due modelli ho ottenuto due effetti diversi, il modello a sinistra ha una texture e una normal map e ha ottenuto l'effetto che mi piace di più, mentre il modello a destra ha la mappatura con la stessa texture e normal map ma ha un risultato più "liscio"
Non sapete come migliorare anche quest'ultimo ? Huh

[Immagine: 2rztc2e.jpg]


RE: Materiali - BlaClex46 - 20-12-2012

Bho, non sò anch'io uso unity.
Ti consiglio di provare a rifare il lightmapping contemporaneamente a tutti e due gli oggetti o uno alla volta...
Scusa ma il progetto è The Begin of the End: Operation Overload?


RE: Materiali - jabbajack - 20-12-2012

Beh grazie, avevo già rifatto ottomila volte lightmapping ed è la stessa cosa...
No è una mappa per WarArm ...


RE: Materiali - BlaClex46 - 21-12-2012

Bho allora non so... Dovresti provare a levare la texture, rimetterla, rifare la normal map, e rifare il lightmapping.
Tu prova poi non so.
Non sapevo che collaboravi con il progetto di WarArm


RE: Materiali - jabbajack - 21-12-2012

(21-12-2012, 10:58 AM)BlaClex46 Ha scritto: Bho allora non so... Dovresti provare a levare la texture, rimetterla, rifare la normal map, e rifare il lightmapping.
Tu prova poi non so.
Non sapevo che collaboravi con il progetto di WarArm

Tutte le procedure da super-esperti le ho già fatte, anche lightmapping ecc ..
Ma niente..


RE: Materiali - jabbajack - 28-12-2012

Niente ? dai che tra poco dovrei rilasciarla !


RE: Materiali - BlaClex46 - 29-12-2012

Scusa ma è solo quell'oggetto o anche qualcos'altro?
Se è solo quell'oggetto, lascia perdere e rilascia la mappa Wink