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Materiali - jabbajack - 20-12-2012 Ciao ragazzi, Ho fatto un lightmapping, e su questi due modelli ho ottenuto due effetti diversi, il modello a sinistra ha una texture e una normal map e ha ottenuto l'effetto che mi piace di più, mentre il modello a destra ha la mappatura con la stessa texture e normal map ma ha un risultato più "liscio" Non sapete come migliorare anche quest'ultimo ? RE: Materiali - BlaClex46 - 20-12-2012 Bho, non sò anch'io uso unity. Ti consiglio di provare a rifare il lightmapping contemporaneamente a tutti e due gli oggetti o uno alla volta... Scusa ma il progetto è The Begin of the End: Operation Overload? RE: Materiali - jabbajack - 20-12-2012 Beh grazie, avevo già rifatto ottomila volte lightmapping ed è la stessa cosa... No è una mappa per WarArm ... RE: Materiali - BlaClex46 - 21-12-2012 Bho allora non so... Dovresti provare a levare la texture, rimetterla, rifare la normal map, e rifare il lightmapping. Tu prova poi non so. Non sapevo che collaboravi con il progetto di WarArm RE: Materiali - jabbajack - 21-12-2012 (21-12-2012, 10:58 AM)BlaClex46 Ha scritto: Bho allora non so... Dovresti provare a levare la texture, rimetterla, rifare la normal map, e rifare il lightmapping. Tutte le procedure da super-esperti le ho già fatte, anche lightmapping ecc .. Ma niente.. RE: Materiali - jabbajack - 28-12-2012 Niente ? dai che tra poco dovrei rilasciarla ! RE: Materiali - BlaClex46 - 29-12-2012 Scusa ma è solo quell'oggetto o anche qualcos'altro? Se è solo quell'oggetto, lascia perdere e rilascia la mappa |