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scatole animate - jirby - 10-01-2013 Salve oggi posto due oggetti semplici scatole di legno ma animate nel file sono presenti tre script destroy.fpi na inserito in destroy delle scatole serve a fare aprire le scatole sparando apri e prendi.fpi va messo in main e serve per far aprire le scatole quando si avvicina il player per gli oggetti da mettere all'interno delle scatole name mettere 1 in start apperinstant.fpi Spawn At Start? mettere no settaggio scatole If Used mettere 1 " o il nome dell'oggetto che si vuole attivare " foto If Used mettere 1 " o il nome dell'oggetto che si vuole attivare " download RE: scatole animate - patolina - 10-01-2013 adesso scarico e provo la scatola piccola c'ha la collisione tutta spostata di lato e da una parte ci entri dentro o_O quela grossa quando gli spari che si apre perde la collisione e ci passi dentro RE: scatole animate - patolina - 10-01-2013 se usi lo script apri e prendi la apri poi gli spari si riapre RE: scatole animate - jirby - 10-01-2013 se usi uno script devi togliere l'altro devi togliere quello in destroy cambiandolo con quello stadard per la collisione devo guardare, la seconda scatola tolto la collisione per prendere l'oggetto basta togliere coloff li fatti stamattina durante la mia permanenza nel forum sono ancora giovani . Vanno testati RE: scatole animate - patolina - 10-01-2013 ah ok non sapevo di dover cambiare lo script |