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Renderizzare path - Versione stampabile

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Renderizzare path - Terabyte940 - 15-01-2013

Ciao a tutti.
Ho creato una piccola mappa con Mudbox/World Machine v2 e l'ho importata su UDK tramite landscape.
Solo che quando faccio partire il mio pg dallo spammer ogni volta che cammina su un piano inclinato o su un rialzamento del terreno anche molto lieve mi si blocca e mi appare la scritta di renderizzare il path.
Come posso fare?
Grazie in anticipo XD


RE: Renderizzare path - abcd - 15-01-2013

forse devi creare i sentieri, per fare questo devi andare su: Build> Al Paths. Attendiamo e una volta finito il caricamento i sentieri saranno presenti, ma invisibili. E di conseguenza potrai camminare (forse) (lol)


RE: Renderizzare path - Defcunt - 15-01-2013

No, non centra assolutamente nulla. Le path sono percorsi navigabili dalla ai. Se vieni bloccato è per una collisione fatta male direi.


RE: Renderizzare path - UDK95 - 16-01-2013

Buona serata,

Credo che il problema sia dovuto al KillZ, ho registrato un video a riguardo, in modo che io possa mostrarti in modo più chiaro ciò che devi fare.

[/i]


RE: Renderizzare path - Defcunt - 16-01-2013

Non riesco a vedere il video ma la killz è una zona in cui muori se ci passi, che centra con il fatto che lui resti bloccato?
KillZ

Type: float

any actor falling below this level gets destroyed

Default value: -262143.0


RE: Renderizzare path - Terabyte940 - 16-01-2013

grazie mille a tutti. Ho risolto il problema era di argomento generale poichè dovrevo creare i sentieri ma anche spostare la zona di KillZ come mi ha fatto vedere nel video
=D grazie veramente tante=D


RE: Renderizzare path - Defcunt - 16-01-2013

.-. spiegati meglio la prossima volta asd