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modelli originali - evilkenevil - 11-03-2013

Salve ragazzi. Ho scaricato alcuni modelli 3d di alberi in formato fbx.Udk li importa, ma succede che i modelli risulato essere senza texture.ora il pacchetto include anche le texture, ma come le riapplico al modello?


RE: modelli originali - abcd - 11-03-2013

Devi importare le texture e applkicarle tramite l editor dei mesh


RE: modelli originali - evilkenevil - 12-03-2013

mi devi aiutare...i modelli son questi
http://nobiax.deviantart.com/art/Tiny-weeds-342790253


RE: modelli originali - abcd - 12-03-2013

1. Importi le textures
2. Importi il modello 3D
3. Clicca col tasto destro sul modello e metti Edit qualcosa del genere xD
4. Selezioni le textures e le trascini sul modello in modalità Edit

Comunque ci sono già dei modelli di piante nel Content Browser Wink


RE: modelli originali - Lorenz - 12-03-2013

3 crei il material ?


RE: modelli originali - abcd - 12-03-2013

(12-03-2013, 03:57 PM)Lorenz Ha scritto: 3 crei il material ?

Texturizzi il modello


RE: modelli originali - Lorenz - 12-03-2013

Se non crei il material per ogni texture voglio vedere che texturizzi


RE: modelli originali - abcd - 12-03-2013

Ah giusto!! Dimenticavo xD


RE: modelli originali - evilkenevil - 12-03-2013

se era così scontato non avrei mica avuto problemi.il problema è che le texture sono la mappa completa (ovvero sullo stesso foglio di 1024 x 1024 c'è l'immagine della palma e del tronco).finchè il modello è proveniente da speedtree la cosa è semplice da fare.ma questo è stato realizzato con un software 3d, e non c'è l'opzione per l'inserimento della texture quando sono nelle proprietà della mesh