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modelli originali - evilkenevil - 11-03-2013 Salve ragazzi. Ho scaricato alcuni modelli 3d di alberi in formato fbx.Udk li importa, ma succede che i modelli risulato essere senza texture.ora il pacchetto include anche le texture, ma come le riapplico al modello? RE: modelli originali - abcd - 11-03-2013 Devi importare le texture e applkicarle tramite l editor dei mesh RE: modelli originali - evilkenevil - 12-03-2013 mi devi aiutare...i modelli son questi http://nobiax.deviantart.com/art/Tiny-weeds-342790253 RE: modelli originali - abcd - 12-03-2013 1. Importi le textures 2. Importi il modello 3D 3. Clicca col tasto destro sul modello e metti Edit qualcosa del genere xD 4. Selezioni le textures e le trascini sul modello in modalità Edit Comunque ci sono già dei modelli di piante nel Content Browser RE: modelli originali - Lorenz - 12-03-2013 3 crei il material ? RE: modelli originali - abcd - 12-03-2013 (12-03-2013, 03:57 PM)Lorenz Ha scritto: 3 crei il material ? Texturizzi il modello RE: modelli originali - Lorenz - 12-03-2013 Se non crei il material per ogni texture voglio vedere che texturizzi RE: modelli originali - abcd - 12-03-2013 Ah giusto!! Dimenticavo xD RE: modelli originali - evilkenevil - 12-03-2013 se era così scontato non avrei mica avuto problemi.il problema è che le texture sono la mappa completa (ovvero sullo stesso foglio di 1024 x 1024 c'è l'immagine della palma e del tronco).finchè il modello è proveniente da speedtree la cosa è semplice da fare.ma questo è stato realizzato con un software 3d, e non c'è l'opzione per l'inserimento della texture quando sono nelle proprietà della mesh |