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Porte, Finestre come si fanno ? - Versione stampabile

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Porte, Finestre come si fanno ? - Klascov - 17-03-2013

Come si fanno le porte e le finestre
cioè come creo una porta che si apre e si chiude
ed una finestra per esempio che si può rompere ?
grazie mille.


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - yuriiacuzzo - 17-03-2013

porte e finestre le fai con un programma di modellazione 3d per far si che si apra e che si rompa la finestra devi fare le animazioni


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - abcd - 17-03-2013

Sketch Up non puo animare...


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - Klascov - 17-03-2013

Mi dite un programma che sia facile ?


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - abcd - 17-03-2013

Blender è il migliore


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - yuriiacuzzo - 17-03-2013

oppure CINEMA4D,3dstudiomax....tutti molto buoni Wink


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - abcd - 17-03-2013

solo che Blender è Free ed è molto buono... Anche 3DSM e Cinema 4D sono professionali ma al contrario di Blender non sono Free Wink


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - Klascov - 17-03-2013

ok grazie mille Smile


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - yuriiacuzzo - 18-03-2013

si può avere la versione studenti per 3DStudiomax(FREE) ECCO COME http://www.making-videogames.net/giochi/thread-Download-Free-3DSMAX ..io ti consiglio di provarli....e dopo scegli quello con cui ti trovi meglio Wink


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - friskon - 18-03-2013

Klascov crei il modello della casa, poi gli fai la porta distaccata, esporti il modello, lo apri con fragmotion e gli crei l'animazione dell'apertura della porta.


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - Klascov - 18-03-2013

Distaccato quanto ? appena posso vi faccio uno screen della casa che ho fatto
anche se sembra un casino la casa xD


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - war10hacker - 18-03-2013

Vorrei precisare che se hai intenzione di realizzare modelli da importare in fpsc ti consiglio di seguire quello che ha detto Friskon.


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - friskon - 18-03-2013

Citazione:Distaccato quanto ?

falla a parte, ma dove devi mettere questo modello ? se è per fpsc, la porta la devi fare a parte, cioè crei la casa, crei la porta distaccabile che sia compatibile con il buco della porta, poi riapri un' altra volta google sketcup, selezioni la porta, ctrl+c (copia la porta) ed incollala nell'altra finesta di sketchup(ctrl+v), esportala ed importala in fragmotion. (Questo è quello che devi fare per Fpsc) Ogni finestra o porta per essere distruttibile, apribile, deve essere fatta a parte.

Poi se devi usare altri engine penso che puoi fare anche tutto insieme.


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - Klascov - 18-03-2013

Questa è l'immagine non fatte caso al casino che ho fatto Smile
comunque così la posso provare l'animazione della porta cioè la posso fare oppure no ? Smile
[Immagine: ouN7EJ4.png]


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - abcd - 18-03-2013

Io non ci ho capito niente lol... Fai cosi.. Crei il moldello della casa e in un altro progetto la porta che animerai con un altro software. Non vale la pena fare un altro progetto, basta che fai la porta un pò lontana dal resto del modello


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - Klascov - 18-03-2013

Ok grazie mille proverò a fare così Smile


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - friskon - 19-03-2013

abcd è quello che scrivo da 2 posts Smile


RE: Porte, Finestre come si fanno ? - abcd - 19-03-2013

loool scusa Frisk xD